Статья опубликована в рамках: XXVII Международной научно-практической конференции «Научное сообщество студентов XXI столетия. ГУМАНИТАРНЫЕ НАУКИ» (Россия, г. Новосибирск, 04 декабря 2014 г.)
Наука: Педагогика
Скачать книгу(-и): Сборник статей конференции
- Условия публикаций
- Все статьи конференции
отправлен участнику
ИГРА КАК СПОСОБ РАЗВИТИЯ ПОЗНАВАТЕЛЬНОГО ИНТЕРЕСА ОБУЧАЮЩИХСЯ НА УРОКАХ ОБЖ
Щугорева Ирина Андреевна
студент 3 курса кафедры безопасности жизнедеятельности и медико-биологических дисциплин ФГБОУ ВПО «МичГАУ» социально-педагогический институт, РФ, г. Мичуринск
Кузнецова Наталия Викторовна
научный руководитель, канд. с.х. наук, доцент кафедры безопасности жизнедеятельности и медико-биологических дисциплин ФГБОУ ВПО «МичГАУ», социально-педагогический институт, РФ, г. Мичуринск,
E-mail: K-natalia2008@yandex.ru
Проблема формирования интереса в обучении решалось на протяжении всей истории развития педагогической науки и школы, поскольку интерес — это движущая сила в познании окружающего мира, основа изобретений и открытий. Идея учета интереса детей в обучении была выдвинута еще Яном Амосом Коменским, а Жан Жак Руссо раскрыл его значение в воспитании. Ведущую роль интересу отводили и такие видные педагоги, как Л.Н. Толстой, А.Д. Писарев, К.Д. Ушинский, отмечавшие, что интерес не только средство успешного обучения, но и важный стимул для нравственного развития детей.
В педагогической науке и практике познавательный интерес представляет собой способ повышения активности обучающихся в процессе получения знаний, эффективный инструмент учителя, используемый для привлечения внимания школьников, развития их мышления и творческих способностей, повышения эмоционального фона образовательного процесса. Именно познавательный интерес заставляет школьника с радостью участвовать в получении новых знаний, самостоятельно работать во внеурочное время, принимать активное участие в жизни класса и школы.
Задача развития познавательного интереса обучающихся в современной школе является очень актуальной, поскольку в настоящее время наблюдается тенденция к снижению мотивации учения. Связано это с перегрузкой учащихся большим объемом учебной информации, зачастую однообразием методического арсенала учителя, отсутствием условий для творческой реализации ребенка. В связи с этим каждому учителю необходимо уделить особое внимание развитию познавательного интереса обучающихся при проведении своих уроков [2].
Так, школьный предмет ОБЖ благодаря особенностям своей структуры обладает большим потенциалом в развитии познавательного интереса обучающихся как через получение обширных теоретических знаний, так и через формирование определенного объема практических умений и навыков. Одним из средств, способствующих формированию у школьников глубоких знаний и твердых умений, необходимых для грамотных действий в опасных и чрезвычайных ситуациях, являются различного рода игры и игровые ситуации [1].
Есть мнение, что первые серьезные игры людей были военными. Так, в России учебные военные игры начал внедрять еще Петр I, организовавший «потешное войско», с которым проводил систематические военные упражнения и учения. В практику школы игра была введение в конце XVIII века для лучшего освоения детьми азбуки. Сегодня в преподавании используется огромное количество самых разнообразных игровых технологий, способствующих решению многих учебно-воспитательных задач.
В процессе игровой деятельности происходит развитие активности, самостоятельности, творчества и инициативы обучающихся, поскольку игра построена на интересе, эмоциональной привлекательности, увлеченности, желании каждого участника проявить себя с наилучшей стороны. В ходе игры у обучаемых формируются такие стороны психики, от которых будут зависеть успешность отношений с окружающими людьми, готовность к действиям в неординарных, в том числе несущих прямую угрозу жизни и здоровью, ситуациях. Современный учитель ОБЖ должен развираться в разнообразии существующих технологий игрового моделирования и уметь выбрать самую необходимую для решения педагогических задач.
На уроках ОБЖ в работе с обучающимися среднего школьного звена можно применять дидактические игры, которые повышают интерес к учебному предмету, снимают напряжение, разнообразят виды деятельности учащихся. Они требуют от них умений расшифровывать, разгадывать, оперировать имеющимися знаниями и применять их в нестандартной ситуации. Условно дидактические игры по ОБЖ можно разделить на три вида: 1) прямого дидактического воздействия, где учитель совместно с учениками выступает в роли играющего; 2) опосредованного дидактического воздействия, когда учитель находится в роли наблюдателя, судьи либо болельщика; 3) смешанного дидактического воздействия, где учитель является и ведущим, и судьей, и экспертом. Правильно выбранный вид дидактической игры будет эффективным средством повышения познавательного интереса обучающихся как при изучении нового материала, так и во время систематизации и обобщения знаний [3]. Так, при изучении вопросов безопасного поведения будут интересны такие игры, как «Третий лишний?», «Что вокруг нас может быть опасным?», «Будь внимательным», «Как быть?» и др. Кроме того, повысить интерес к изучаемой теме помогут игры-упражнения на выявление общих закономерностей, графические головоломки, тематические кроссворды и т. д.
Особое место на уроках ОБЖ занимают ролевые игры, которые содействуют развитию познавательных сил обучающихся, стимулируют их творческие процессы, снимают утомление и напряженность, а также создают благоприятную атмосферу учебной деятельности, оживляют учебный процесс. В преподавании целесообразно использовать три типа ролевых игр: 1) прямые игры, имеющие профориентационную направленность. К ним можно отнести, совещания спасателей, врачебные консилиумы, экологические конференции; 2) стратегические симуляции, предполагающие принятие решений в экстремальных ситуациях, например, в результате авиационной или железнодорожной катастрофы; 3) собственно ролевые игры, в процессе которых участники получают от учителя четкие инструкции по взаимодействию друг с другом в предлагаемых обстоятельствах. Например, урок-расследование по теме «Аварии на химически опасных объектах и их возможные последствия» может проходить с «участием» следователей, химиков, физиков, инженеров, экологов и т. д., а «защита диссертации» с приглашением докторов и академиков.
Всё чаще в образовательный процесс внедряются интерактивные имитационные игры-катастрофы, являющиеся разновидностью ролевых игр. К принципам их организации можно отнести глубокое и постепенное погружение участников в игровую ситуацию, равномерную игровую нагрузку на каждого участника игры, соревновательность, реальность моделируемой ситуации. Содержание курса ОБЖ располагает большими возможностями для реализации имитационных игр, так как они предполагают принятие индивидуальных и коллективных решений в неопределенных и экстремальных условиях, что соответствует разделам «Безопасность человека в природных условиях» в 6 классе, «Чрезвычайные ситуации природного характера» в 7 классе, «Чрезвычайные ситуации техногенного характера и безопасность населения» в 8 классе. Применение имитационных игр способствует выработке адаптационных навыков поведения в опасных или чрезвычайных ситуациях, что очень важно в преподавании вопросов безопасности, а также развитию мышления, кругозора, интеллекта и коммуникативных способностей [4].
В обучении старшеклассников игровые технологии также должны занять достойное место. При изучении раздела «Основы военной службы» возможно проведении военно-спортивных игр, которые способствуют развитию интереса, внимательности, наблюдательности, быстроты, ловкости, силы, выносливости, коммуникативных способностей, формированию умений и навыков безопасного поведения в опасных и чрезвычайных ситуациях. Военно-спортивные игры крайне разнообразны по возрастным возможностям участников, дидактическим целям, организационной структуре и особенностям содержания, однако все они должны обеспечивать физическую и военно-прикладную подготовку обучающихся старшего звена школы и готовить юношей к выполнению своего гражданского долга. Так, для воспитания смелости, решительности, мужества следует внедрять игры, связанные с проявлением волевых усилий и с определенной долей риска. Игры, связанные с совместными согласованными действиями и взаимовыручкой, будут способствовать воспитанию коллективизма, товарищества. Высокая эффективность военно-прикладных игр связана с психическими и физическими нагрузками, возможностью отрабатывать навыки, полученные на уроках по основам безопасности жизнедеятельности, и применять их ситуациях, максимально приближенных к реальным. Примером подобного рода игр может служить традиционная игра «Зарница», включающая разнообразные эстафеты, игры на местности, занимательные конкурсы. Таким образом, методически грамотно подготовленные и организованные спортивные игры способствуют решению многих учебно-воспитательные задач курса ОБЖ.
Итак, в практике преподавания ОБЖ игры являются уникальными способами развития познавательного интереса обучающихся, раскрытия внутренних потенциалов подростков, а также средством развития личности самого учителя ОБЖ, его творческих сил и повышения профессиональной квалификации.
Список литературы:
- Кузнецова Н.В. Игра как нетрадиционная форма организации образовательного процесса по ОБЖ / Н.В. Кузнецова // Современные проблемы безопасности: направления, подходы и технологии: Материалы XV Всероссийской научно-практической конференции, Санкт-Петербург, 22—23 ноября 2011 г. СПб.: Изд-во РГПУ им. А.И. Герцена, 2011. — С. 158—159.
- Купарадзе Н. Познавательный интерес как эффект развивающего обучения / Н. Купарадзе // Педагогика. М., — 2004. — № 8. — С. 104—106.
- Панфилова А.П. Игровое моделирование в деятельности педагога: учеб. пособие для студ. высш. учеб. заведений / А.П. Панфилова. М.: Изд-ий центр «Академия», 2007. — 368 с.
- Панфилова А.П. Инновационные педагогические технологии: Активное обучение учеб. пособие для студ. высш. учеб. заведений / А.П. Панфилова. М.: Изд-ий центр «Академия», 2009. — 192 с.
отправлен участнику
Оставить комментарий