Статья опубликована в рамках: CXXXII Международной научно-практической конференции «Научное сообщество студентов XXI столетия. ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ» (Россия, г. Новосибирск, 11 декабря 2023 г.)
Наука: Информационные технологии
Скачать книгу(-и): Сборник статей конференции
дипломов
ГЕЙМИФИКАЦИЯ СИМУЛЯТОРА «ТАМОЖЕННОЕ ДЕЛО»
АННОТАЦИЯ
Внедрение принципа геймификации (игрофикации) в компьютерный тренажер, моделирующего деятельность специалиста по внешнеэкономической деятельности «Менеджер ВЭД» или таможенного инспектора.
Ключевые слова: компьютерный тренажер, симулятор, таможенное дело, внешнеэкономическая деятельность, геймификация, игрофикация.
В последнее время всё чаще в процесс обучения, работы и т.д. внедряется принцип геймификации — это внедрение игровых форм в неигровой контекст: работу, учебу и повседневную жизнь. Геймификация помогает увеличивать продажи, удерживать клиентов, повышать лояльность сотрудников и учиться с максимальной вовлеченностью. Этот термин содержит в себе такой же корень, как и Game, под которым в наше время больше представляют компьютерные игры. И это не случайно, ведь эта сфера бизнеса лучше всех научилась вовлекать, развлекать и удерживать пользователей.
Писатель и технический философ Том Чатфилд в своём выступлении на TED приводит шесть составляющих геймификации.
- Шкала прогресса. Помогает визуализировать, как далеко пользователь продвинулся и как далеко ещё нужно пройти.
- Долгосрочные и краткосрочные цели. Прохождение миссий для достижения результата. Например, чтобы добиться большой цели нужно выполнить ряд небольших заданий.
- Награды за усилия. За каждое успешно выполненное задание пользователь получает вознаграждение.
- Быстрая обратная связь. Пользователь сразу понимает прошёл он задание или провалил его.
- Элемент неопределенности. Пользователь до конца не знает, что будет дальше. Это интригует и мотивирует продолжать игру.
- Другие люди. Возможность взаимодействия или соперничества с другими пользователями и персонажами.
Все эти факторы влияют на выделение дофамина — гормона, который мотивирует к действию и последующему получению удовольствия от его выполнения. Эти же элементы игры вы можете внедрить в свою жизнь, чтобы быстро и эффективно обучаться новому.
Для лучшего погружения в процесс обучения, прогресс пользователя будет подаваться в сюжете в виде нарисованных комиксов, где, начиная с самой нижней должности, пользователь постепенно получает новые звания и различные бонусы, которые можно тратить на различные косметические вещи, позволяющие ещё больше погружаться в игровой процесс и ассоциировать себя с игровым персонажем.
Рисунок 1. Подача сюжета в виде комикса
Список литературы:
- Геймификация: как игровой подход помогает в обучении и на работе [Электронный ресурс]. URL: https://trends.rbc.ru/trends/education/605c6f2f9a79473a61646994
- Геймификация в бизнесе. Основы [Электронный ресурс]. URL: https://habr.com/ru/articles/511426/
- Геймификация: как превратить обучение в увлекательную игру [Электронный ресурс]. URL: https://education.yandex.ru/journal/game-technics
- Что такое геймификация и в каких сферах она используется [Электронный ресурс]. URL: https://timeweb.com/ru/community/articles/chto-takoe-geymifikaciya
дипломов
Оставить комментарий