Статья опубликована в рамках: CCXLVI Международной научно-практической конференции «Научное сообщество студентов: МЕЖДИСЦИПЛИНАРНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ» (Россия, г. Новосибирск, 08 октября 2026 г.)
Наука: Педагогика
Секция: Физическая культура
Скачать книгу(-и): Скачать книгу
дипломов
ФИДЖИТАЛ-СПОРТ
АННОТАЦИЯ
В статье рассматривается феномен фиджитал-спорта как нового направления, объединяющего физическую активность и цифровые технологии. Анализируются предпосылки его возникновения, ключевые характеристики, а также влияние на развитие спортивной индустрии, молодежной культуры и образовательной среды. Особое внимание уделяется структурным особенностям фиджитал-соревнований, их отличиям от традиционного и киберспорта, а также перспективам институционализации данного направления в России и мире.
ABSTRACT
The article examines the phenomenon of fidget-sports as a new direction that combines physical activity and digital technologies. The prerequisites for its emergence, key characteristics, as well as the impact on the development of the sports industry, youth culture and educational environment are analyzed. Special attention is paid to the structural features of fidget-sports competitions, their differences from traditional and e-sports, as well as the prospects for the institutionalization of this direction in Russia and the world.
Ключевые слова: фиджитал-спорт, киберспорт, цифровизация, физическая активность, спортивные технологии, гибридные соревнования, инновации в спорте.
Keywords: digital sports, e-sports, digitalization, physical activity, sports technologies, hybrid competitions, sports innovations.
Введение. Современный спорт претерпевает значительные трансформации под влиянием цифровизации, развития информационных технологий и изменения поведенческих моделей молодежи. Одним из наиболее актуальных направлений становится фиджитал-спорт (phygital sport), представляющий собой синтез физической активности и виртуальной игровой среды.
Данный феномен отражает общую тенденцию к гибридизации социальной и культурной деятельности, где традиционные формы взаимодействия дополняются цифровыми компонентами. Фиджитал-спорт формирует новое пространство соревнований, в котором физические навыки спортсмена напрямую связаны с его цифровыми компетенциями.
Цель - рассмотреть сущность фиджитал-спорта, его структуру, особенности функционирования и перспективы развития в современном обществе.
Понятие и сущность фиджитал-спорта. Фиджитал-спорт представляет собой современную гибридную форму соревновательной деятельности, основанную на интеграции физической активности и цифровой среды. Термин «фиджитал» происходит от английских слов physical и digital и отражает синтез материального и виртуального компонентов. В рамках данного направления соревнования реализуются по двухэтапной модели: сначала участники выполняют задания в цифровой среде (спортивные симуляторы или видеоигры, моделирующие реальные дисциплины), затем переходят к аналогичным действиям в условиях реальной физической активности. Итоговый результат определяется суммарной оценкой двух этапов, что требует комплексной подготовки, включающей когнитивные и двигательные способности [3].
Ключевой особенностью фиджитал-спорта является не замещение традиционного спорта цифровыми форматами, а их функциональная интеграция в единое соревновательное пространство. Это позволяет рассматривать его как самостоятельную гибридную дисциплину на стыке классического спорта и киберспорта, обладающую собственными правилами и системой оценки. В отличие от киберспорта, ориентированного на виртуальную среду, фиджитал-спорт сохраняет обязательную физическую нагрузку, что повышает его значение для развития двигательной активности и здоровьесберегающих практик.
Предпосылки возникновения фиджитал-спорта. Возникновение фиджитал-спорта обусловлено совокупностью социокультурных и технологических факторов. Ключевым из них выступает развитие киберспорта как массового явления с высокой вовлеченностью аудитории и сформированной индустрией цифровых соревнований. Одновременно усиливается процесс цифровизации повседневной жизни, охватывающий образование, досуг и физическую культуру, что трансформирует модели спортивного поведения [7, С. 6–8].
Значимую роль играет развитие интерактивных технологий, включая VR/AR-среды, системы спортивной аналитики, датчики и технологии трекинга движения, повышающие точность оценки результатов. Дополнительно важен социальный запрос на повышение физической активности молодежи при сохранении цифровых форм досуга, что стимулирует создание гибридных форматов, объединяющих виртуальную и физическую деятельность [4]. В совокупности данные факторы формируют основу становления фиджитал-спорта как ответа на трансформацию спортивной и культурной среды.
Структура и особенности фиджитал-соревнований. Фиджитал-соревнования представляют собой гибридную модель спортивной деятельности, основанную на сочетании цифрового и физического этапов, каждый из которых влияет на итоговый результат. На первом этапе участники соревнуются в цифровой среде - спортивных симуляторах или видеоиграх, моделирующих реальные дисциплины (футбол, баскетбол, автоспорт), где оцениваются когнитивные параметры: скорость принятия решений и тактическое мышление [6, с. 49–54].
Второй этап проходит в реальном физическом пространстве и направлен на оценку двигательных качеств, координации и выносливости. Итоговый результат формируется на основе суммарной оценки двух этапов, что требует универсальной подготовки спортсмена, включающей физические, психомоторные и когнитивные компетенции. К ключевым особенностям относятся синергия умственных и двигательных функций, технологическая зависимость, мультимодальность соревновательного процесса и ориентация на молодежную аудиторию [1].
Сравнение с традиционным спортом и киберспортом. С позиции сравнительного анализа фиджитал-спорт занимает промежуточное положение между традиционным спортом и киберспортом, формируя гибридную модель соревновательной деятельности. В отличие от классического спорта, в котором доминирует физический компонент, фиджитал-формат включает обязательный цифровой этап, расширяющий соревновательное пространство и усиливающий роль когнитивных стратегий. В отличие от киберспорта, ориентированного исключительно на виртуальную среду, фиджитал-дисциплины сохраняют физическую составляющую, что обеспечивает развитие двигательных качеств и прикладное значение в контексте физической подготовки [5]. Таким образом, результат в фиджитал-спорте определяется синтезом физических и цифровых компетенций, формируя новый тип комплексной спортивной подготовки.
Перспективы развития фиджитал-спорта. Перспективы развития фиджитал-спорта связаны с его институционализацией в системе спортивных федераций и международных организаций, а также расширением соревновательной практики через создание официальных лиг и турниров. Важным направлением выступает интеграция в образовательную среду, где данный формат используется для повышения мотивации к физической активности и развития цифровых навыков. Технологическое развитие включает внедрение VR/AR-технологий, искусственного интеллекта и систем трекинга движения, повышающих точность оценки результатов. Также наблюдается рост коммерциализации и медиализации фиджитал-спорта, обусловленный его зрелищностью и интересом со стороны молодежной аудитории. В России данное направление уже получило институциональную поддержку и рассматривается как элемент инновационной спортивной политики [2].
Выводы. Фиджитал-спорт представляет собой современный гибридный формат спортивной деятельности, объединяющий физическую активность и цифровые технологии. Его появление обусловлено глобальными процессами цифровизации и изменением структуры досуга молодежи.
Данное направление обладает значительным потенциалом развития, поскольку позволяет интегрировать преимущества традиционного спорта и киберспорта, формируя новые модели соревнований и подготовки спортсменов. В перспективе фиджитал-спорт может занять устойчивое место в мировой спортивной системе и стать важным элементом образовательных и культурных практик.
Список литературы:
- Виктория А. Б., Николай С. С. Обзор научных исследований по фиджитал-спорту // Электрон. дан. – URL: https://cyberleninka.ru/article/n/obzor-nauchnyh-issledovaniy-po-fidzhital-sportu (дата обращения: 25.04.2026).
- Ермаков А. В., Скаржинская Е. Н., Новоселов М. А. Цифровая трансформация профессий в отрасли «Физическая культура и спорт» // Теория и практика физической культуры. – 2022. – № 3. – С. 6–8.
- Ерошенко И. А., Виншу М. С., Жупанова А. И., Анганзоров М. В. Фиджитал-спорт в высших учебных заведениях // Электрон. дан. – URL: https://cyberleninka.ru/article/n/fidzhital-sport-v-vysshih-uchebnyh-zavedeniyah (дата обращения: 25.04.2026).
- Кривсун С. Н. Образовательный потенциал фиджитал-спорта // Электрон. дан. – URL: https://cyberleninka.ru/article/n/obrazovatelnyy-potentsial-fidzhital-sporta (дата обращения: 25.04.2026).
- Кряклина А. А., Волкова Л. М., Устинова О. Н., Липовка В. П. Студенческий компьютерный спорт в вузах, перспективы фиджитал-спорта // Электрон. дан. – URL: https://cyberleninka.ru/article/n/studencheskiy-kompyuternyy-sport-v-vuzah-perspektivy-fidzhital-sporta (дата обращения: 25.04.2026).
- Муштай К. А., Синявский Н. И., Елисеева Т. А. Актуальность цифровых технологий в сфере физической культуры и спорта // Физическая культура, спорт – наука и практика. – 2025. – № 1. – С. 49–54.
- Рубанова Д. Е., Нестерова М. Н. Фиджитал-спорт как новый вид спорта в России // Электрон. дан. – URL: https://cyberleninka.ru/article/n/fidzhital-sport-kak-novyy-vid-sporta-v-rossii (дата обращения: 25.04.2026).
дипломов

