Статья опубликована в рамках: CCXXXV Международной научно-практической конференции «Научное сообщество студентов: МЕЖДИСЦИПЛИНАРНЫЕ ИССЛЕДОВАНИЯ» (Россия, г. Новосибирск, 30 апреля 2026 г.)
Наука: Искусствоведение
Скачать книгу(-и): Сборник статей конференции
дипломов
СОЗДАНИЕ СОЦИАЛЬНЫХ БРЕНДОВ: КОНЦЕПЦИЯ СОДЕЙСТВИЯ ПОЗИТИВНОМУ ПОВЕДЕНИЮ В ЦИФРОВОМ ПРОСТРАНСТВЕ
BUILDING SOCIAL BRANDS: A CONCEPT FOR ENCOURAGING POSITIVE BEHAVIOUR IN DIGITAL SPACES
Alolaby Ahmad
Second-year Master's student; Technology. Design. Art; A.N. Kosygin State University of Russia,
Russia; Moscow
Kozyreva Lyubov Konstantinovna
Scientific supervisor, PhD in Art History, Member of the Union of Designers of Russia, A.N. Kosygin Russian State University,
Russia, Moscow
АННОТАЦИЯ
Статья предлагает прикладную концепцию «социального бренда» как системы смыслов, правил и интерфейсных решений, которая переводит ценности цифровой платформы в наблюдаемое позитивное поведение пользователей. На основе теорий капитала бренда, поведенческих наук и рекомендаций международных организаций рассматриваются механизмы формирования норм общения, снижения токсичности и защиты уязвимых групп. Сформулированы принципы проектирования и метрики оценки эффективности социальных брендов. [2; 14; 8]
ABSTRACT
The article presents an applied concept of a “social brand” as a system of meanings, rules, and interface choices that translates a platform’s values into observable pro-social user behaviour. Drawing on brand equity theory, behavioural science, and guidance from international organisations, the paper outlines mechanisms for shaping communication norms, reducing toxicity, and protecting vulnerable groups, and proposes design principles and evaluation metrics. [2; 14; 8]
Ключевые слова: социальный бренд; цифровая среда; поведенческий дизайн; нормы сообщества; модерация; цифровая безопасность. [4; 14]
Keywords: social brand; digital space; behaviour design; community norms; moderation; digital safety. [4; 14]
1. ВВЕДЕНИЕ
Цифровое пространство давно перестало быть «каналом связи» и стало средой, где формируются привычки, социальные нормы и даже представления о допустимом. Когда взаимодействие пользователей масштабируется до миллионов, эти нормы начинают работать как инфраструктура: они либо поддерживают доверие и совместную работу, либо легализуют агрессию, травлю и манипуляции. [13; 6; 8]
В такой ситуации бренд платформы или онлайн-сообщества перестает быть только маркетинговым знаком. Он превращается в социальный договор: обещание того, каким будет общение, как принимаются решения о правилах, и что именно поощряется алгоритмами и людьми. [2; 1]
В практической работе все чаще возникает задача не «привлечь внимание», а настроить поведение: снизить токсичность, повысить качество дискуссии, уменьшить распространение дезинформации и одновременно сохранить свободу самовыражения и разнообразие мнений. [6; 3]
Данная статья предлагает концепцию социального бренда как управляемой системы: от ценностей и обещаний до интерфейсных механик, норм сообщества, модерации и метрик. Подход опирается на теорию капитала бренда и на инструменты поведенческих наук, которые позволяют мягко менять «архитектуру выбора» без жесткого принуждения. [2; 15; 14]
2. СОЦИАЛЬНЫЙ БРЕНД КАК РАСШИРЕНИЕ ТЕОРИИ КАПИТАЛА БРЕНДА
Классические модели капитала бренда описывают, как знание о бренде и ассоциации в памяти потребителя меняют его реакцию на маркетинговые воздействия. Ключевой тезис заключается в том, что сила бренда - это не логотип, а устойчивый набор ожиданий, закрепленный в опыте и коммуникациях. [2]
Если перенести эту логику в онлайн-среду, «потребитель» становится участником сообщества, а «товар» - опытом взаимодействия: лентой, комментариями, личными сообщениями, модерацией и даже ритуалами участия. Отсюда вытекает: социальный бренд измеряется не только лояльностью, но и качеством поведения, которое он нормализует. [1; 2]
Важно отличать социальный бренд от социальной рекламы. Социальная реклама обычно передает сообщение, тогда как социальный бренд формирует поведенческую среду: делает определенные действия проще и более «естественными», а другие - более трудоемкими или менее привлекательными. [4; 15]
Эта разница согласуется с тем, как поведенческие науки описывают изменение поведения: одних знаний недостаточно, критичны «триггеры», «способность» совершить действие и контекст, который подталкивает к выбору. [14; 19]
3. АРХИТЕКТУРА СОЦИАЛЬНОГО БРЕНДА В ЦИФРОВОМ ПРОСТРАНСТВЕ
Социальный бренд можно представить, как связку четырех уровней: (1) ценности и миссия; (2) обещание поведения; (3) дизайн и правила; (4) реальный пользовательский опыт. В отличие от классического бренд-менеджмента, здесь критична непротиворечивость между заявленным и наблюдаемым. [2; 8]


Рисунок 1. Модель социального бренда как системы «ценности - дизайн - поведение - эффект». [14; 8]
На рисунке 1 показана прикладная модель: ценности задают направление, обещание формулирует «социальную норму по умолчанию», а дизайн и правила превращают ее в конкретные взаимодействия (кнопки, подсказки, порядок действий, санкции). Данные обратной связи возвращают систему к ценностям и позволяют корректировать механики, если они дают побочные эффекты. [14; 8]
Такой взгляд сближает брендинг с управлением рисками: обещание «доброжелательного пространства» без процедур апелляции и прозрачных правил превращается в декларацию, а не в бренд. Поэтому в цифровой среде бренд неизбежно становится частью governance-модели. [8; 12]
Нормативное измерение усиливается и на уровне регулирования: европейский Digital Services Act, например, фиксирует права пользователей на прозрачность модерации, возможность апелляции, защиту несовершеннолетних и запрет на «темные паттерны» в дизайне. [8; 9]
Для разработчиков социальных брендов это означает практический критерий качества: если механика удержания внимания или монетизации построена на обманчивых интерфейсах, бренд получает «скрытый долг» и в итоге подрывает доверие. [8; 10]
Таблица 1
Инструменты социального бренда и их поведенческая функция. [4; 14; 8]
|
Инструмент |
Где применяется |
Какой механизм |
Пример результата |
|
Микрокопи и подсказки |
перед публикацией |
триггеры и нормирование языка |
меньше импульсивных оскорблений |
|
«Трение» и подтверждения |
публикация/пересылка |
снижение скорости ошибки |
реже «горячие» репосты |
|
Нормы и ритуалы сообщества |
профиль/лента |
социальное обучение |
рост доли конструктивных ответов |
|
Прозрачная модерация и апелляции |
после жалобы |
процедурная справедливость |
выше доверие к правилам |
4. МЕХАНИЗМЫ СОДЕЙСТВИЯ ПОЗИТИВНОМУ ПОВЕДЕНИЮ
Поведенческий дизайн переводит абстрактные ценности (уважение, безопасность, честность) в наблюдаемые действия: прочитать контекст, проверить факт, не писать в аффекте, пожаловаться на нарушение. Модель мотивации-способности-триггера позволяет описать, какой «порог усилия» пользователь готов преодолеть и где именно нужен мягкий толчок. [14; 15]
Одно из самых недооцененных средств - язык интерфейса. Короткие подсказки до отправки комментария, нейтральные формулировки правил и примеры «хороших» сообщений задают норму без морализаторства, снижая вероятность конфликта на входе. [4; 14]
Второй пласт - создание видимых социальных норм. Люди ориентируются на поведение других и на сигналы статуса; поэтому бейджи за конструктивность, публичные благодарности модераторов и аккуратные «ритуалы» приветствия новичков работают как социальное обучение. [16; 17]
Третий пласт - настройка «трения» в критических точках. Если система замечает высокую вероятность вреда (оскорбления, раскрытие персональных данных, импульсивная публикация), уместны дополнительные шаги: перечитать текст, подтвердить намерение, выбрать причину публикации. Это не цензура, а способ снизить скорость ошибки. [15; 14]
Четвертый пласт - справедливые процедуры: понятные санкции, прозрачность решений и каналы апелляции. Именно процедурная справедливость, а не строгость наказаний, чаще формирует долгосрочное ощущение безопасности и доверия к правилам. [8; 19]
Наконец, важно избегать «подмены цели»: если награды и рейтинги устроены так, что поощряют любой контент ради охвата, система невольно оптимизируется под конфликт. Социальный бренд должен согласовывать метрики роста с метриками качества поведения. [13; 6]

Рисунок 2. Матрица интервенций: от мягких подсказок к публичной ответственности. [14; 8]
Матрица на рисунке 2 помогает выбрать инструмент под задачу. Когда нужен быстрый эффект с минимальным раздражением, подходят мягкие подсказки; когда высока ставка (угрозы, преследование), нужна публичная ответственность и надежные процедуры. [8; 14]
5. УПРАВЛЕНИЕ РИСКАМИ: ТОКСИЧНОСТЬ, ДЕЗИНФОРМАЦИЯ, БЕЗОПАСНОСТЬ ДЕТЕЙ
Риск токсичности редко возникает из-за «плохих людей»; чаще его усиливают условия: анонимность без ответственности, алгоритмическое усиление провокаций и отсутствие быстрых механизмов деэскалации. Исследования онлайн-опыта регулярно фиксируют рост негативных взаимодействий и их психологические последствия. [13]
Дезинформация - отдельный класс риска, потому что она распространяется не только намеренно, но и через когнитивные сокращения: люди делятся тем, что эмоционально или подтверждает их картину мира. Поведенческие эксперименты показывают, что простые «подсказки точности» и микрообучение медиаграмотности могут снижать готовность делиться ложными заголовками. [6]
На уровне продукта полезно разделять меры «до публикации» и «после публикации». До публикации работают подсказки, контекстные предупреждения и уменьшение импульсивности; после публикации - маркировка, замедление распространения, возможности корректировки и механизмы опровержения. [6; 8]
Отдельного внимания требуют несовершеннолетние. Международные документы подчеркивают, что цифровая среда должна уважать права ребенка и учитывать риски эксплуатации, кибербуллинга, манипулятивного маркетинга и «темных паттернов». [12; 10]
В практическом брендинге это означает: безопасность детей нельзя «добавить потом». Ее нужно встроить в обещание бренда и в дизайн - от ограничений таргетинга до понятных настроек приватности и возрастно-уместных сценариев по умолчанию. [8; 10]
Регуляторная рамка тоже влияет на брендинг. Например, DSA закрепляет усиленную защиту несовершеннолетних, запрет таргетированной рекламы для детей и запрет на обманчивые дизайн-тактики, что задает новый стандарт «доверительного» продукта. [8]
В качестве примера того, как общественная дискуссия и регулирование задают рамки брендам, можно упомянуть крупные социальные сети, включая Facebook или Instagram (принадлежат Meta, признана экстремистской и запрещенной в России): вокруг них регулярно обсуждаются вопросы прозрачности модерации, безопасности детей и ответственности алгоритмов. [8; 13]
6. МЕТРИКИ: КАК ИЗМЕРЯТЬ СОЦИАЛЬНЫЙ БРЕНД
Социальный бренд нельзя доказать одной цифрой. Его лучше измерять как систему индикаторов: безопасность (частота травли и угроз), качество дискуссии (доля аргументированных комментариев), доверие (готовность рекомендовать сообщество) и эффективность процедур (скорость обработки жалоб, доля успешных апелляций). [13; 8]
Важно отделять «активность» от «здоровья». Рост комментариев может означать вовлеченность, но может быть и маркером конфликта; поэтому метрики должны интерпретироваться в связке с качественными сигналами и контекстом. [13; 7]
Для оценки интервенций полезна экспериментальная логика: A/B-тесты подсказок, сравнение когорт до/после, а также измерение непредвиденных эффектов (например, смещения дискуссии в закрытые каналы). Такая культура тестирования рекомендована в практиках поведенческих инсайтов в публичной политике. [7; 19]
Этически значимая метрика - ощущение справедливости. Если пользователи считают модерацию произвольной, то даже «правильные» решения будут восприниматься как давление, а бренд потеряет легитимность. [8; 19]
Таблица 2.
Пример набора метрик социального бренда и источников данных. [13; 8; 6]
|
Блок |
Метрика (пример) |
Источник/метод |
|
Безопасность |
доля сообщений с травлей; время реакции на жалобу |
логи модерации; опросы опыта |
|
Качество дискуссии |
доля аргументированных ответов; глубина веток |
NLP-анализ; выборочная экспертиза |
|
Доверие |
готовность рекомендовать; чувство справедливости |
опрос; интервью; NPS |
|
Дезинформация |
доля репостов с проверкой источника |
эксперименты; поведенческие подсказки |
7. ПРИКЛАДНЫЕ СЦЕНАРИИ: ОТ РИТУАЛОВ СООБЩЕСТВА ДО ИНТЕРФЕЙСА
Сценарий 1: «вежливый старт». Новичку предлагаются короткие примеры хороших сообщений и мягкие правила поведения, а первые публикации проходят через «порог доверия» - например, ограничение частоты или обязательный выбор темы. Это снижает шум и задает тон общению. [4; 14]
Сценарий 2: «деэскалация в моменте». Если система обнаруживает признаки агрессии, она не блокирует автоматически, а предлагает переформулировать фразу, напоминает о правилах и показывает последствия (например, временную заморозку). Такой подход снижает импульсивность и сохраняет пространство для осознанного выбора. [14; 15]
Сценарий 3: «социальное обучение». Публичные кейсы разбора конфликтов, благодарности за конструктив, поддержка волонтерских модераторов и понятные ритуалы обратной связи работают как механизм наблюдения и подражания, описанный в теориях социального обучения. [16]
Сценарий 4: «антидезинформация без морали». Вместо обвинений пользователю предлагается проверить источник, увидеть контекст (дату, оригинал) и прочитать краткое объяснение, почему материал может быть спорным. Эффект достигается через снижение уверенности в поспешном репосте. [6]
Сценарий 5: «детская безопасность как часть обещания». По умолчанию включаются повышенные настройки приватности, упрощается жалоба на угрозы, а интерфейс избегает коммерческих ловушек и «темных паттернов». Это позволяет бренду быть последовательным: обещание «безопасного пространства» подтверждается на уровне опыта. [10; 12]
8. ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Социальный бренд - это не «кампания доброты», а управляемая архитектура среды: ценности, обещание, дизайн, правила и процедуры. Он работает тогда, когда позитивное поведение становится самым простым и социально подкрепленным выбором. [2; 14]
Ключевой практический вывод заключается в том, что бренд в цифровой среде неизбежно становится элементом регулирования и ответственности: запрет «темных паттернов», защита несовершеннолетних и прозрачность модерации постепенно переходят из категории «хорошо бы» в категорию базового стандарта доверия. [8; 10]
Перспективное направление дальнейших исследований - поиск баланса между автоматизацией и человеческим участием, а также разработка метрик, которые отражают не только «рост», но и социальное качество цифрового взаимодействия. [13; 7]
Список литературы:
- Aaker D. A. Managing Brand Equity: Capitalizing on the Value of a Brand Name. New York: Free Press, 1991. 313 p.
- Keller K. L. Conceptualizing, Measuring, and Managing Customer-Based Brand Equity // Journal of Marketing. 1993. Vol. 57, No. 1. P. 1-22. DOI: 10.2307/1252054.
- OECD. Delivering Better Policies Through Behavioural Insights. Paris: OECD Publishing, 2017. URL: https://www.oecd.org/en/publications/delivering-better-policies-through-behavioural-insights_6c9291e2-en.html (дата обращения: 24.01.2026).
- Centers for Disease Control and Prevention. Health Communication and Social Marketing. Atlanta, GA, 2011. URL: https://stacks.cdc.gov/view/cdc/25836 (дата обращения: 24.01.2026).
- European Centre for Disease Prevention and Control. Social marketing guide for public health programme managers and practitioners. Stockholm: ECDC, 2014. URL: https://www.ecdc.europa.eu/sites/default/files/media/en/publications/Publications/social-marketing-guide-public-health.pdf (дата обращения: 24.01.2026).
- OECD. Misinformation and disinformation: An international effort using behavioural science to tackle the spread of misinformation. Paris: OECD, 2022. URL: https://oecd-opsi.org/publications/behavioural-science-tackle-misinformation/ (дата обращения: 24.01.2026).
- OECD OPSI. Mis- and disinformation: report (PDF). 2022. URL: https://oecd-opsi.org/wp-content/uploads/2022/10/MisDis-Report-V2_18oct_FINAL.pdf (дата обращения: 24.01.2026).
- European Commission. The Digital Services Act (DSA): overview. 2025. URL: https://digital-strategy.ec.europa.eu/en/policies/digital-services-act (дата обращения: 24.01.2026).
- Regulation (EU) 2022/2065 of the European Parliament and of the Council of 19 October 2022 on a Single Market For Digital Services (Digital Services Act). URL: https://eur-lex.europa.eu (дата обращения: 24.01.2026).
- UNICEF. Keeping children safe online. 2024. URL: https://www.unicef.org/protection/keeping-children-safe-online (дата обращения: 24.01.2026).
- UNICEF Innocenti. Best interests of the child in relation to the digital environment (brief). 2025. URL: https://www.unicef.org/innocenti/media/10571/file/UNICEF-Innocenti-Best-interests-child-digital-environment-brief-2025.pdf (дата обращения: 24.01.2026).
- UN Committee on the Rights of the Child. General comment No. 25 (2021) on children’s rights in relation to the digital environment (CRC/C/GC/25). 2021. URL: https://digitallibrary.un.org/record/3906061?v=pdf (дата обращения: 24.01.2026).
- Microsoft. Global Online Safety Survey Results. 2025. URL: https://www.microsoft.com/en-us/digitalsafety/research/global-online-safety-survey (дата обращения: 24.01.2026).
- Fogg B. J. A Behavior Model for Persuasive Design. 2009. URL: https://behaviordesign.stanford.edu/resources/fogg-behavior-model (дата обращения: 24.01.2026).
- Thaler R. H., Sunstein C. R. Nudge: Improving Decisions about Health, Wealth, and Happiness. New Haven: Yale University Press, 2008. 312 p.
- Bandura A. Social Learning Theory. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall, 1977. 247 p.
- Cialdini R. B. Influence: The Psychology of Persuasion. Revised ed. New York: HarperCollins, 2009. 336 p.
- World Health Organization. Behaviour change campaigns: key practices. 2024. URL: https://www.who.int/about/communications/actionable/behaviour-change (дата обращения: 24.01.2026).
- Public Health England; University College London. Achieving behaviour change: a guide for local authorities. 2020. URL: https://assets.publishing.service.gov.uk/government/uploads/system/uploads/attachment_data/file/933328/UFG_National_Guide_v04.00__1___1_.pdf (дата обращения: 24.01.2026).
дипломов

