Телефон: 8-800-350-22-65
WhatsApp: 8-800-350-22-65
Telegram: sibac
Прием заявок круглосуточно
График работы офиса: с 9.00 до 18.00 Нск (5.00 - 14.00 Мск)

Статья опубликована в рамках: Научного журнала «Студенческий» № 25(321)

Рубрика журнала: Экономика

Секция: Маркетинг

Скачать книгу(-и): скачать журнал часть 1, скачать журнал часть 2

Библиографическое описание:
Адеркин Д.А., Глушко А.И., Зарипова Д.М. ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ КАК ИНСТРУМЕНТ КРЕАТИВНОГО ПРОДАКШЕНА // Студенческий: электрон. научн. журн. 2025. № 25(321). URL: https://sibac.info/journal/student/321/382640 (дата обращения: 05.08.2025).

ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ КАК ИНСТРУМЕНТ КРЕАТИВНОГО ПРОДАКШЕНА

Адеркин Дмитрий Александрович

студент, Казанский (Приволжский) федеральный университет,

РФ, г. Казань

Глушко Анна Игоревна

студент, Казанский (Приволжский) федеральный университет,

РФ, г. Казань

Зарипова Дана Маратовна

студент, Казанский (Приволжский) федеральный университет,

РФ, г. Казань

АННОТАЦИЯ

В статье анализируется влияние технологий искусственного интеллекта на процессы креативного продакшена в сфере цифрового маркетинга. Рассматриваются этапы медиапроизводства, трансформация профессиональных ролей, этические и правовые вызовы, а также практические кейсы интеграции ИИ в креативные команды.

 

Ключевые слова: искусственный интеллект, креативный продакшн, визуальные коммуникации, цифровой маркетинг, нейросети, генеративные модели.

 

Введение

Современные тенденции в развитии искусственного интеллекта (ИИ) всё чаще затрагивают не только технические или аналитические области, но и сферы, традиционно ассоциирующиеся с креативной деятельностью. Одним из таких направлений является креативный продакшн, в котором ИИ становится не вспомогательным, а активным инструментом на всех этапах производственного цикла — от концепта до финального видеопродукта [1, с. 24]. Особенно ярко влияние ИИ проявляется в создании визуального и аудиовизуального контента, что подтверждается как международными докладами [3, с. 49], так и исследованиями в области цифрового маркетинга [4, с. 113].

По мнению ряда исследователей, технологии генеративного ИИ позволяют не только оптимизировать процессы продакшена, но и трансформируют сами подходы к организации креативных команд и распределению ролей внутри них [5, с. 80]. В данной статье рассматривается структура современного креативного продакшена под воздействием ИИ, описываются ключевые технологии и инструменты, освещаются примеры их применения, а также затрагиваются проблемы этики, авторства и профессиональной трансформации. За последние несколько лет искусственный интеллект (ИИ) стал не просто вспомогательным инструментом в сфере креативной индустрии, а полноценным участником производственного процесса. Особенно заметно это в области креативного продакшена, где задачи генерации контента, постобработки, озвучки и монтажа начали выполняться с помощью нейросетевых алгоритмов. Визуальные и аудиовизуальные материалы, которые ранее требовали участия больших команд и длительной ручной работы, теперь могут быть созданы за часы — при сохранении приемлемого качества. Цель данной статьи — рассмотреть, как именно ИИ внедряется в креативный продакшн, какие этапы он трансформирует, какие профессии он меняет, и какие вызовы возникают в связи с этим.

Этапы продакшена и нейросетевые инструменты

Креативный продакшн — это комплексный процесс, включающий последовательные стадии: разработку идеи, написание сценария, визуальное оформление, производство и финальную обработку медиаконтента. На каждом из этих этапов нейросетевые технологии вносят значительные изменения как в структуру задач, так и в организацию труда [1, с. 26].

Идея и сценарий

На стадии генерации идеи и написания сценария всё чаще используются языковые модели, такие как ChatGPT и GPT-4, позволяющие формировать концепции, сюжетные повороты, диалоги и даже визуальные метафоры. Как подчёркивает А. С. Воронов, языковые модели позволяют «освободить креативного специалиста от рутинных текстовых задач, сосредоточив его усилия на смысловом редактировании и стиля», что особенно важно при работе с многокомпонентными кампаниями [1, с. 27].

Раскадровка и визуализация

Инструменты, такие как Midjourney и DALL·E, позволяют создавать предварительные визуальные образы сцены, персонажей, объектов и окружающей среды по простому текстовому описанию [3, с. 49]. Это важно, как на этапе презентации клиенту, так и для внутренней коммуникации в команде. Такие визуализации становятся альтернативой классическим раскадровкам, которые раньше выполнялись вручную.

Видеогенерация

Сервисы Runway и Pika Labs позволяют синтезировать короткие видеоролики на основе текстового запроса, включая стилистические параметры. Они дают возможность создать ролик без привлечения актёров, операторов и даже монтажёров. Такие инструменты особенно востребованы в производстве промо-контента. Как отмечает И. В. Маркова, «нейросетевой генеративный видеоряд в короткометражных форматах становится стандартом для digital-рекламы, особенно в B2B-сегменте» [4, с. 115].

Озвучка и синтез речи

Программы ElevenLabs, Descript и Revoicer обеспечивают высококачественный синтез речи на основе текста, в том числе — с передачей эмоций, интонации и дикторских пауз. Это снижает зависимость от дикторов и студий озвучивания, сокращает сроки производства и позволяет оперативно вносить правки [2, с. 74].

Монтаж и постобработка

ИИ-инструменты в Adobe Premiere, DaVinci Resolve и After Effects предлагают автоматическую цветокоррекцию, стабилизацию, удаление шумов и синхронизацию звука с изображением. Это даёт возможность сократить время рендеринга и минимизировать ручную работу, при этом соблюдая технические стандарты и визуальное качество финального продукта [4, с. 117].

Результатом становится не просто технологическое упрощение, а переосмысление самого подхода к созданию медиаконтента. На смену линейной логике продакшена приходит модульная, где каждый этап может быть автоматизирован, а творческая идея реализована с минимальным количеством звеньев. Это изменяет и распределение ответственности, и ожидания от команды, и требования к специалистам.

Трансформация ролей и профессий в креативной индустрии

Переход к ИИ-ассистируемому продакшену меняет распределение функций внутри команды, размывает границы между техническими и креативными ролями и требует от специалистов новых типов компетенций. Традиционные профессии адаптируются или исчезают, на их месте появляются гибридные или ранее не существовавшие позиции.

Так, копирайтер и сценарист перестают быть авторами текстов в привычном смысле и всё чаще выполняют роль промт-инженеров, формирующих грамотные, результативные запросы к языковым моделям. Задача — не написать, а задать правильный вектор генерации, обеспечить соответствие тону, целям и жанру [1, с. 28].

Монтажёр становится оператором ИИ-систем, комбинирующим разные шаблоны и алгоритмы. Навыки ручной нарезки уступают место способности к организации и проверке нейросетевого монтажа, работе с автоматическими логиками расстановки сцен, переходов и музыкальных акцентов [5, с. 79].

Дизайнер, особенно в digital-сфере, всё меньше работает вручную и всё больше курирует визуальные решения, сгенерированные ИИ: выбирает стилистику, дорабатывает сгенерированные образы, формирует единый визуальный язык проекта. Его компетенция смещается в сторону художественного надзора и визуальной идентичности.

Продюсер или креативный менеджер всё чаще становится координатором ИИ-пайплайна: он отвечает за подбор инструментов, контроль качества генерации, обеспечение соблюдения таймингов и соответствие контента брифу. Задача — управлять не людьми, а процессами и алгоритмами.

Параллельно возникают новые профессии — AI-креативный директор, нейроконтент-менеджер, куратор визуальных сценариев, проектировщик AI-модулей для медиа. Их востребованность обусловлена не столько владением отдельными инструментами, сколько способностью интегрировать ИИ в креативную экосистему.

Функции больше не закреплены жёстко за ролями: сценарист может выполнять работу дизайнера, а визуализатор — работать с текстом. Возникает эффект «переплетения компетенций», где универсальность важнее узкой специализации. Этот сдвиг требует от профессионалов гибкости и постоянного обновления знаний, что становится новым стандартом профессии в сфере продакшена.

При этом следует отметить, что классические профессии никуда не исчезают. Они продолжают существовать в новых условиях, адаптируясь под реалии технологического взаимодействия с ИИ. Ключевые компетенции — креативность, интуиция, способность чувствовать аудиторию — по-прежнему остаются в зоне человеческой ответственности. Нейросети в текущем состоянии не могут полноценно заменить личностную выразительность, оригинальный стиль и эмпатию. Пока что новые профессии не вытесняют старые, а лишь расширяют поле возможностей. Однако по мере развития технологий соотношение может меняться, и готовность к этим изменениям становится критически важной для устойчивости специалистов на рынке труда.

Этические и профессиональные вызовы

Несмотря на высокую эффективность ИИ в продакшене, его массовое внедрение вызывает ряд этических и профессиональных вопросов. Один из главных — вопрос авторства. Кто является создателем произведения, если визуальный ряд или текст сгенерирован нейросетью? Законодательство пока не даёт однозначного ответа [2, с. 73]. Также возникают проблемы плагиата: ИИ может использовать фрагменты чужих работ, что затрудняет контроль оригинальности [1, с. 30].

Второй важный аспект — стандартизация визуального языка. Широкое использование одинаковых ИИ-инструментов ведёт к однотипности картинок, стилей и даже нарративов, что ставит под угрозу креативную уникальность проектов [4, с. 117]. Наконец, социальный фактор: часть профессий постепенно утрачивает актуальность, особенно в сегментах массового контента, что требует переобучения и адаптации специалистов [5, с. 83].

Практические кейсы

Примеры использования ИИ в реальных проектах подтверждают его растущую значимость:

В 2023 году рекламная кампания Coca-Cola «Create Real Magic» была выполнена с помощью генеративной графики, созданной на основе Midjourney и DALL·E [3, с. 58].

Стартап Runway активно используется видеопродакшн-командами для создания клипов без съёмок — достаточно текста и стилистических референсов [1, с. 28].

Компании вроде ElevenLabs и Synthesia предлагают сервисы для автоматического создания озвучек и видео с синтезированными персонажами, что всё чаще используется в корпоративных и образовательных продуктах [4, с. 114].

Вывод

Развитие искусственного интеллекта оказывает системное влияние на сферу креативного продакшена, трансформируя её как в содержательном, так и в организационном аспектах. Нейросети становятся частью повседневной производственной практики, снижая зависимость от трудоёмких процессов, ускоряя выпуск медиапродукта и изменяя характер креативных задач. На смену линейной и вертикальной логике продакшена приходит модульная и сетевая, в которой креативная идея реализуется за счёт гибкой комбинации ИИ-инструментов и человеческого кураторства.

На профессиональном уровне это приводит к переопределению ролей: появляются новые профессии, старые адаптируются, а специалистам всё чаще требуется междисциплинарное мышление. ИИ не устраняет человека из цепочки принятия решений, но требует от него иной квалификации — способности к стратегической постановке задач, визуальной и смысловой редактуре, а также этической оценке создаваемого контента.

Несмотря на очевидную автоматизацию процессов, ключевые компетенции — творческое мышление, эмоциональная выразительность, эмпатия — остаются в зоне ответственности человека. Нейросети пока не способны заменить интуицию, индивидуальность и культурный контекст, который создаёт глубину креативного продукта

В будущем степень интеграции ИИ в продакшн-процессы будет только возрастать, а вместе с этим возрастёт и значение гибких командных структур, где взаимодействие между людьми и алгоритмами станет новым профессиональным стандартом. Устойчивость на рынке будет зависеть от способности специалистов адаптироваться, учиться и формировать творческий союз с технологиями.

 

Список литературы:

  1. Воронов, А. С. Нейросети и творческие профессии: вызовы цифрового продакшена / Воронов, А. С. // Вестник цифровых индустрий. — 2023. — С. 24–31.
  2. Клюев, А. Ю. Право и искусственный интеллект: теория и практика / Клюев, А. Ю. — М. : Юрайт, 2022. — С. 67–89.
  3. UNESCO AI Taskforce. Artificial Intelligence and Creativity: Art, Design and Media / UNESCO AI Taskforce // UNESCO Report. — 2023. — С. 48–59.
  4. Маркова, И. В. Цифровой маркетинг и автоматизация медиапроизводства / Маркова, И. В. // Маркетинг в России и за рубежом. — 2022. — С. 113–118.
  5. Виноградов, П. А. Креативные индустрии в эпоху ИИ: риски и трансформация профессий / Виноградов, П. А. // Научный альманах. — 2023. — С. 79–84.

Оставить комментарий