Телефон: 8-800-350-22-65
WhatsApp: 8-800-350-22-65
Telegram: sibac
Прием заявок круглосуточно
График работы офиса: с 9.00 до 18.00 Нск (5.00 - 14.00 Мск)

Статья опубликована в рамках: Научного журнала «Студенческий» № 24(320)

Рубрика журнала: Психология

Скачать книгу(-и): скачать журнал часть 1, скачать журнал часть 2, скачать журнал часть 3, скачать журнал часть 4, скачать журнал часть 5

Библиографическое описание:
Яркова А.А., Шестеркина С.А. ИЗУЧЕНИЕ ВЛИЯНИЯ КОМПОЗИЦИИ И ЦВЕТА НА ВОСПРИЯТИЕ ИНФОРМАЦИИ ЛЮДЬМИ // Студенческий: электрон. научн. журн. 2025. № 24(320). URL: https://sibac.info/journal/student/320/382239 (дата обращения: 21.08.2025).

ИЗУЧЕНИЕ ВЛИЯНИЯ КОМПОЗИЦИИ И ЦВЕТА НА ВОСПРИЯТИЕ ИНФОРМАЦИИ ЛЮДЬМИ

Яркова Ангела Андреевна

студент, Няганский технологический колледж,

РФ, г. Нягань

Шестеркина София Алексеевна

студент, Няганский технологический колледж,

РФ, г. Нягань

Сёмина Алла Сергеевна

научный руководитель,

преподаватель общепрофессиональных дисциплин, Няганский технологический колледж,

РФ, г. Нягань

Дизайн — это не просто красота, а удобство и функциональность. Он объединяет технологии, психологию и эстетику, чтобы делать вещи интуитивно понятными. Например, удобная ручка двери или понятный интерфейс приложения — это результат продуманного дизайна. Дизайн везде: от упаковки до сайтов. Хороший дизайн экономит время и деньги, а плохой — сразу бросается в глаза. Он создаётся командой (дизайнеры, инженеры, маркетологи) и проходит этапы: исследование, прототипы, тестирование.

Проблема заключается в том, что многие до сих пор сталкиваются с устаревшим дизайном — нечитаемыми шрифтами, плохими цветами, низким качеством изображений. Особенно это заметно в учебных материалах: презентациях, плакатах.

Цель исследования: выявление «идеального» визуала/дизайна.

Для реализации цели проекта, были поставлены следующие задачи:

1. Рассмотреть виды дизайна в которых важная информация;

2. проанализировать влияет ли дизайн на усвоение и восприятие информации (анкетирование);

3. описать базовые правила гармоничного дизайна;

4. изучить варианты плохого дизайна;

5. предложить варианты правильного дизайна.

Учёные по сей день не могут договориться, что такое дизайн и когда он появился. Вот основные теории:

1. Древнее происхождение – дизайн возник, когда люди начали делать орудия труда, сочетая форму и функцию.

2. Слияние искусства и ремесла – эту идею продвигали Уильям Моррис и Джон Рёскин.

3. Продукт индустриализации – дизайн оформился в XIX–XX веках, когда массовому производству понадобились красивые и функциональные вещи.

4. Промышленное искусство – в XX веке дизайн стал ключевым элементом производства, а дизайнеры – важной частью бизнеса.

5. Не искусство, а эстетика – Т. Мальдонадо считал, что дизайн нельзя приравнивать к искусству, так как он связан с потребительскими товарами.

6. Особый вид творчества – дизайн не относится ни к искусству, ни к инженерии, а развивает концептуальное мышление.

Как развивался дизайн:

- В XIX веке Г. Земпер и другие пытались соединить эстетику и технику.

- В эпоху модерна и ар-нуво (Ч. Макинтош, А. Ван де Велде) дизайн начал приобретать современные черты.

- В XX веке открылись дизайнерские школы, институт, британские и американские объединения.

С развитием общества были созданы следующие направления дизайнерской деятельности:

1. Коммуникационный дизайн: визуальная передача информации через плакаты, инфографику, рекламу. Цель — донести сообщение ясно и эстетично.

2. Дизайн шрифта (типографика): создание и оформление шрифтов: от классических (Times New Roman) до современных (кастомных). Влияет на читаемость и стиль.

3. Айдентика: визуальный «паспорт» бренда: логотип, цвета, шрифты, фирменный стиль. Пример — узнаваемый стиль Coca-Cola.

4. Fullstack-дизайнер: универсал, который ведёт проект от идеи до реализации: UX/UI, графика, иногда верстка или прототипирование.

5. Дизайн интерфейса (UI/UX):

- UI — внешний вид кнопок, меню, анимаций.

- UX — логика взаимодействия (удобство приложений/сайтов)

6. Моушн-дизайн: анимированная графика: заставки, рекламные ролики, гифки. Пример — движущиеся логотипы (как у Netflix).

7. Промышленный дизайн: проектирование предметов для массового производства: от чайников до автомобилей. Баланс эргономики и эстетики.

8. 3D-графика: создание объёмных объектов:

- Визуализация (интерьеры, продукты).

- Анимация (мультфильмы, игры).

- VR/AR (виртуальная и дополненная реальность).

Каждое направление решает свои задачи, но все они делают мир функциональнее и красивее.

Дизайн разделяется на несколько видов и каждый из них имеет своё значение:

1. Веб-дизайн: создание внешнего вида сайтов и приложений. Делает цифровые продукты удобными и красивыми.

2. Геймдизайн: придумывание игр: правил, персонажей и сюжетов. Геймдизайнер - как режиссёр в кино, только для игр.

3. Графический дизайн: оформление всего, что мы видим: логотипы, плакаты, упаковка. Передаёт идеи через картинки, цвета и шрифты.

4. Городской дизайн: облагораживание улиц, парков и площадей. Делает города удобнее и приятнее для жизни.

5. Инфодизайн: понятная подача сложной информации. Использует схемы, графики и таблицы, чтобы всё было ясно с первого взгляда.

6. Книжный дизайн: оформление книг: от обложки до шрифтов. Хороший дизайн делает книгу привлекательной и удобной для чтения.

В ходе работы был проведен анализ влияния дизайна на усвоение и восприятие информации при помощи анкетирование. В исследовании принимали участие граждане РФ в возрасте от 16 до 60 лет в количестве 115 человек. Наше исследование подтвердило:

- 80% людей оценивают продукт по дизайну.

- Визуальные решения воспринимаются быстрее текста.

-Грамотный дизайн повышает доверие к бренду.

А также, были выявлены ключевые принципы:

1. Не просто красиво — удобство и функциональность важнее;

2.  цвет, шрифты, композиция создают настроение;

3. минимализм + тренды — лаконичность ценится больше вычурности. Результат: компании с продуманным дизайном легче выделяются на рынке и вызывают больше положительных эмоций у клиентов.

Изучить правила плохого дизайна:

• Используйте почти черный и почти белый цвета вместо чисто черного и белого;

• подкрашивайте нейтральные цвета;

•делайте важные элементы более контрастными;

• в вашем дизайне не должно быть случайных решений;

• оптическое выравнивание зачастую точное, чем математическое;

• чем крупнее текст, тем меньше высота строки и наоборот;

• каждый элемент должен быть выровнен относительно чего-то;

• выбирайте разные по яркости цвета;

• не смешивайте теплые и холодные оттенки фона.

В логотипах используются сочетаемые между собой цвета, в некоторых логотипах мы можем увидеть минимализм, текстовые элементы нужного размера и не перегружены лишними деталями, что делает логотип читаемым и пригодным для использования на различных носителях. Имеется четкая концепция и оригинальные идеи делают эти логотипы выразительными и запоминающимся.

Ключевое заключение исследования: дизайн влияет на наше повседневное восприятие мира и делает его ярче, удобнее и интереснее. В современном мире дизайн играет все более значимую роль в различных областях, от маркетинга и рекламы до архитектуры и городского планирования. Он способен изменить наше представление о мире и вдохновить нас на новые идеи и проекты. Поэтому важно уважать и ценить работу дизайнеров, которые делают нашу жизнь ярче и насыщеннее.

В мире дизайна существует множество направлений, отражающих разнообразие его возможностей и применений. (Перечисление видов) - каждое из них представляет собой уникальный подход к творчеству и коммуникации через визуальные элементы.

 

Список литературы:

  1. Фомин В. САЙТ НА ШАБЛОНЕ VS УНИКАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН: ЧТО ЛУЧШЕ ВЫБРАТЬ? [Электронный ресурс] / В. Фомин. - Режим доступа : https://www.castcom.ru/publications/web/sayt-na-shablone-vs-unikalnyy-dizayn-chto-luchshe-vybrat.html (дата обращения 07.06.2024)
  2. Фомин В. Искусство создания привлекательных и удобных сайтов. [Электронный ресурс] / В. Фомин. - Режим доступа : https://www.castcom.ru/publications/web/veb-dizayn-iskusstvo-sozdaniya-privlekatelnyh-i-udobnyh-saytov.html (дата обращения 07.06.2024)
  3. Васильева Д. Дизайн. [Электронный ресурс] / Д. Васильева. - Режим доступа : https://znanierussia.ru/articles/%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD (дата обращения 07.06.2024)
  4. Редакция сайта GeekBrains. Что такое дизайн: понятие, разновидности. [Электронный ресурс] / Редакция сайта GeekBrains. - Режим доступа : https://gb.ru/blog/chto-takoe-dizajn/. (дата обращения 07.06.2024)
  5. Якутова О. Шрифт как элемент дизайна веб-сайта. [Электронный ресурс] / О. Якутова. - Режим доступа : https://cyberleninka.ru/article/n/shrift-kak-element-dizayna-veb-sayta. (дата обращения 07.06.2024)
  6. Максимов С. Что такое коммуникационный дизайн и зачем он нужен[Электронный ресурс] / С. Максимов. -Режим доступа : https://practicum.yandex.ru/blog/chto-takoe-kommunikacionnyi-dizayn/ (дата обращения 07.07.2024)

Оставить комментарий