Статья опубликована в рамках: Научного журнала «Студенческий» № 24(320)
Рубрика журнала: Психология
Скачать книгу(-и): скачать журнал часть 1, скачать журнал часть 2, скачать журнал часть 3, скачать журнал часть 4, скачать журнал часть 5
ИЗУЧЕНИЕ ВЛИЯНИЯ КОМПОЗИЦИИ И ЦВЕТА НА ВОСПРИЯТИЕ ИНФОРМАЦИИ ЛЮДЬМИ
Дизайн — это не просто красота, а удобство и функциональность. Он объединяет технологии, психологию и эстетику, чтобы делать вещи интуитивно понятными. Например, удобная ручка двери или понятный интерфейс приложения — это результат продуманного дизайна. Дизайн везде: от упаковки до сайтов. Хороший дизайн экономит время и деньги, а плохой — сразу бросается в глаза. Он создаётся командой (дизайнеры, инженеры, маркетологи) и проходит этапы: исследование, прототипы, тестирование.
Проблема заключается в том, что многие до сих пор сталкиваются с устаревшим дизайном — нечитаемыми шрифтами, плохими цветами, низким качеством изображений. Особенно это заметно в учебных материалах: презентациях, плакатах.
Цель исследования: выявление «идеального» визуала/дизайна.
Для реализации цели проекта, были поставлены следующие задачи:
1. Рассмотреть виды дизайна в которых важная информация;
2. проанализировать влияет ли дизайн на усвоение и восприятие информации (анкетирование);
3. описать базовые правила гармоничного дизайна;
4. изучить варианты плохого дизайна;
5. предложить варианты правильного дизайна.
Учёные по сей день не могут договориться, что такое дизайн и когда он появился. Вот основные теории:
1. Древнее происхождение – дизайн возник, когда люди начали делать орудия труда, сочетая форму и функцию.
2. Слияние искусства и ремесла – эту идею продвигали Уильям Моррис и Джон Рёскин.
3. Продукт индустриализации – дизайн оформился в XIX–XX веках, когда массовому производству понадобились красивые и функциональные вещи.
4. Промышленное искусство – в XX веке дизайн стал ключевым элементом производства, а дизайнеры – важной частью бизнеса.
5. Не искусство, а эстетика – Т. Мальдонадо считал, что дизайн нельзя приравнивать к искусству, так как он связан с потребительскими товарами.
6. Особый вид творчества – дизайн не относится ни к искусству, ни к инженерии, а развивает концептуальное мышление.
Как развивался дизайн:
- В XIX веке Г. Земпер и другие пытались соединить эстетику и технику.
- В эпоху модерна и ар-нуво (Ч. Макинтош, А. Ван де Велде) дизайн начал приобретать современные черты.
- В XX веке открылись дизайнерские школы, институт, британские и американские объединения.
С развитием общества были созданы следующие направления дизайнерской деятельности:
1. Коммуникационный дизайн: визуальная передача информации через плакаты, инфографику, рекламу. Цель — донести сообщение ясно и эстетично.
2. Дизайн шрифта (типографика): создание и оформление шрифтов: от классических (Times New Roman) до современных (кастомных). Влияет на читаемость и стиль.
3. Айдентика: визуальный «паспорт» бренда: логотип, цвета, шрифты, фирменный стиль. Пример — узнаваемый стиль Coca-Cola.
4. Fullstack-дизайнер: универсал, который ведёт проект от идеи до реализации: UX/UI, графика, иногда верстка или прототипирование.
5. Дизайн интерфейса (UI/UX):
- UI — внешний вид кнопок, меню, анимаций.
- UX — логика взаимодействия (удобство приложений/сайтов)
6. Моушн-дизайн: анимированная графика: заставки, рекламные ролики, гифки. Пример — движущиеся логотипы (как у Netflix).
7. Промышленный дизайн: проектирование предметов для массового производства: от чайников до автомобилей. Баланс эргономики и эстетики.
8. 3D-графика: создание объёмных объектов:
- Визуализация (интерьеры, продукты).
- Анимация (мультфильмы, игры).
- VR/AR (виртуальная и дополненная реальность).
Каждое направление решает свои задачи, но все они делают мир функциональнее и красивее.
Дизайн разделяется на несколько видов и каждый из них имеет своё значение:
1. Веб-дизайн: создание внешнего вида сайтов и приложений. Делает цифровые продукты удобными и красивыми.
2. Геймдизайн: придумывание игр: правил, персонажей и сюжетов. Геймдизайнер - как режиссёр в кино, только для игр.
3. Графический дизайн: оформление всего, что мы видим: логотипы, плакаты, упаковка. Передаёт идеи через картинки, цвета и шрифты.
4. Городской дизайн: облагораживание улиц, парков и площадей. Делает города удобнее и приятнее для жизни.
5. Инфодизайн: понятная подача сложной информации. Использует схемы, графики и таблицы, чтобы всё было ясно с первого взгляда.
6. Книжный дизайн: оформление книг: от обложки до шрифтов. Хороший дизайн делает книгу привлекательной и удобной для чтения.
В ходе работы был проведен анализ влияния дизайна на усвоение и восприятие информации при помощи анкетирование. В исследовании принимали участие граждане РФ в возрасте от 16 до 60 лет в количестве 115 человек. Наше исследование подтвердило:
- 80% людей оценивают продукт по дизайну.
- Визуальные решения воспринимаются быстрее текста.
-Грамотный дизайн повышает доверие к бренду.
А также, были выявлены ключевые принципы:
1. Не просто красиво — удобство и функциональность важнее;
2. цвет, шрифты, композиция создают настроение;
3. минимализм + тренды — лаконичность ценится больше вычурности. Результат: компании с продуманным дизайном легче выделяются на рынке и вызывают больше положительных эмоций у клиентов.
Изучить правила плохого дизайна:
• Используйте почти черный и почти белый цвета вместо чисто черного и белого;
• подкрашивайте нейтральные цвета;
•делайте важные элементы более контрастными;
• в вашем дизайне не должно быть случайных решений;
• оптическое выравнивание зачастую точное, чем математическое;
• чем крупнее текст, тем меньше высота строки и наоборот;
• каждый элемент должен быть выровнен относительно чего-то;
• выбирайте разные по яркости цвета;
• не смешивайте теплые и холодные оттенки фона.
В логотипах используются сочетаемые между собой цвета, в некоторых логотипах мы можем увидеть минимализм, текстовые элементы нужного размера и не перегружены лишними деталями, что делает логотип читаемым и пригодным для использования на различных носителях. Имеется четкая концепция и оригинальные идеи делают эти логотипы выразительными и запоминающимся.
Ключевое заключение исследования: дизайн влияет на наше повседневное восприятие мира и делает его ярче, удобнее и интереснее. В современном мире дизайн играет все более значимую роль в различных областях, от маркетинга и рекламы до архитектуры и городского планирования. Он способен изменить наше представление о мире и вдохновить нас на новые идеи и проекты. Поэтому важно уважать и ценить работу дизайнеров, которые делают нашу жизнь ярче и насыщеннее.
В мире дизайна существует множество направлений, отражающих разнообразие его возможностей и применений. (Перечисление видов) - каждое из них представляет собой уникальный подход к творчеству и коммуникации через визуальные элементы.
Список литературы:
- Фомин В. САЙТ НА ШАБЛОНЕ VS УНИКАЛЬНЫЙ ДИЗАЙН: ЧТО ЛУЧШЕ ВЫБРАТЬ? [Электронный ресурс] / В. Фомин. - Режим доступа : https://www.castcom.ru/publications/web/sayt-na-shablone-vs-unikalnyy-dizayn-chto-luchshe-vybrat.html (дата обращения 07.06.2024)
- Фомин В. Искусство создания привлекательных и удобных сайтов. [Электронный ресурс] / В. Фомин. - Режим доступа : https://www.castcom.ru/publications/web/veb-dizayn-iskusstvo-sozdaniya-privlekatelnyh-i-udobnyh-saytov.html (дата обращения 07.06.2024)
- Васильева Д. Дизайн. [Электронный ресурс] / Д. Васильева. - Режим доступа : https://znanierussia.ru/articles/%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD (дата обращения 07.06.2024)
- Редакция сайта GeekBrains. Что такое дизайн: понятие, разновидности. [Электронный ресурс] / Редакция сайта GeekBrains. - Режим доступа : https://gb.ru/blog/chto-takoe-dizajn/. (дата обращения 07.06.2024)
- Якутова О. Шрифт как элемент дизайна веб-сайта. [Электронный ресурс] / О. Якутова. - Режим доступа : https://cyberleninka.ru/article/n/shrift-kak-element-dizayna-veb-sayta. (дата обращения 07.06.2024)
- Максимов С. Что такое коммуникационный дизайн и зачем он нужен[Электронный ресурс] / С. Максимов. -Режим доступа : https://practicum.yandex.ru/blog/chto-takoe-kommunikacionnyi-dizayn/ (дата обращения 07.07.2024)
Оставить комментарий