Телефон: 8-800-350-22-65
WhatsApp: 8-800-350-22-65
Telegram: sibac
Прием заявок круглосуточно
График работы офиса: с 9.00 до 18.00 Нск (5.00 - 14.00 Мск)

Статья опубликована в рамках: Научного журнала «Студенческий» № 18(314)

Рубрика журнала: Информационные технологии

Скачать книгу(-и): скачать журнал часть 1, скачать журнал часть 2, скачать журнал часть 3, скачать журнал часть 4, скачать журнал часть 5, скачать журнал часть 6, скачать журнал часть 7, скачать журнал часть 8, скачать журнал часть 9, скачать журнал часть 10

Библиографическое описание:
Звиздун Ю.А. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАНИМАТЕЛЬНЫХ ЗАДАЧ ПО ТЕОРЕТИЧЕСКИМ ОСНОВАМ ИНФОРМАТИКИ В 7 КЛАССЕ // Студенческий: электрон. научн. журн. 2025. № 18(314). URL: https://sibac.info/journal/student/314/373721 (дата обращения: 25.05.2025).

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЗАНИМАТЕЛЬНЫХ ЗАДАЧ ПО ТЕОРЕТИЧЕСКИМ ОСНОВАМ ИНФОРМАТИКИ В 7 КЛАССЕ

Звиздун Юлия Александровна

студент, Алтайский государственный педагогический университет,

РФ, г. Барнаул

Дронова Екатерина Николаевна

научный руководитель,

канд. пед. наук, доц., Алтайский государственный педагогический университет,

РФ, г. Барнаул

Информатика с незапамятных времен является неотъемлемой частью человеческой культуры. Более того, быстрый рост значимости цифровых компетенций в нашем обществе, знании, основанном на информационно-коммуникационных технологиях, делает всестороннее изучение информатики неотъемлемой частью школьного образования [1].

Педагогам необходимо не только предоставить ученикам знания в области информационных технологий, но и развить у них интерес к данному предмету. Это особенно важно для учащихся 7 класса, когда происходит формирование личности, развитие мышления, креативности, навыков решения нестандартных задач и ценностного отношения к учебным дисциплинам.

Информатика, как учебный предмет, обладает уникальным потенциалом для реализации этой задач. Важно отметить, что с каждым годом учителям становится все труднее заинтересовать современных школьников в учебном процессе. Тогда учителя начинают используют множество креативных методов для привлечения школьников к учебе.

Одним из методов привлечения интереса учащихся к учебному процессу является введение занимательных элементов в ходе изучение предмета. Занимательные задачи, используемые на уроках информатики в 7 классе, способствуют не только усвоению теоретических знаний, но и активному вовлечению учащихся в учебный процесс.

Несмотря на распространенность термина «занимательность», в педагогической и методической литературе отсутствует определение общепринятого педагогического понятия «занимательность обучения информатике» [2, с. 61].

Поэтому, обращаясь к словарю – выделим определение занимательности. Занимательность – это использование различных дидактических средств, привлекающих интерес и внимание учащихся, стимулирующих изложение учебного материала привлечением интересных факторов, ситуаций, использованием хорошо организованного демонстрационного материала [5].

При грамотном использовании занимательных задач на уроках информатики – процесс преподавания и приобретения знаний становится эффективнее, мотивация школьников для изучения нового повышается.

В литературе разные авторы выделяют несколько подходов в определении классификации занимательных задач.

Классификация занимательных задач М. Ю. Шубы:

Рисунок 1. Виды занимательных заданий

 

В [4] выделяются для уроков информатики «самыми популярными» по мнению Л. Д. Тулебаева и Е. А. Леонова следующие занимательные задачи:

• Задача-рисунок: условие задачи представляет собой рисунок объекта с непривычного ракурса или схему тех сторон, которые встречаются реже всего;

• Логическая мини-задача: условие задачи отличается краткостью формулировки. Обычно оно состоит из одного предложения, которое содержит и условие, и вопрос, причем исходные данные уводят от верного ответа;

• Задача-шутка: содержание задачи завуалировано, а поставленные вопросы некорректны и требуют определенного уровня знаний;

• Задача с неполным условием: в условии описывается ситуация, недостающие данные учащиеся могут получить с помощью наводящих вопросов учителю.

Рассмотренные классификации занимательных задач для уроков информатики указывают на многообразия методов обучения и вовлечения учащихся. Их применение способствует формированию творчества при решении проблемы, увеличение интереса к предмету и как следствие, повышение успеваемости.

Использование занимательных задач на уроках информатики представляет собой эффективный подход к повышению мотивации и вовлеченности учащихся в учебный процесс, как следствие повышение успеваемости. Но при использовании занимательных задач важно учитывать методические особенности.

Под методикой использования занимательных заданий на уроках будем понимать методы, средства и приемы подачи занимательных задач, а также занимательные формы организации обучения [3].

Временные рамки использования занимательных заданий неоднозначны. От одного небольшого задания на 2-3 минуты до практического занятия с элементами занимательности на 15-20 минут [3].

Следует подчеркнуть, что занимательные задачи применяются не на каждом уроке, а исключительно в тех случаях, когда это оправдано. Выбор задания определяется уровнем знаний и подготовленности класса.

Выделим методические рекомендации: этапы уроков, в которых можно применять занимательные упражнения (см. рисунок 2):

Рисунок 2. Этапы урока

 

  • Этап мотивации: эффективное решение занимательных задач способно укрепить уверенность школьников в собственных способностях и стимулировать их к дальнейшему изучению информатики. К таким методам можно отнести, например, головоломки, ребусы и задачи-рисунки.
  • Этап актуализации знаний: этап урока, на котором учащиеся воспроизводят уже имеющиеся знания, умения и навыки для восприятия новой информации. На данном этапе можно предложить такие виды занимательных задач: сканворды, викторины, задачи-рисунки, логические мини-задачи и задачи-шутки.
  • Этап изучения нового материала – это ключевой момент, когда ученики знакомятся с новыми понятиями, правилами и знаниями. Для формирования понятий и начальных представлений о явлениях – игры, задачи с неполным условием.
  • Этап закрепления, изученного – это этап учебного процесса, который следует за изучением нового материала. На этом этапе учащиеся применяют и закрепляют полученные знания и навыки через различные виды деятельности. Задачи, которые можно применять на данном этапе: дидактические игры, задачи-рисунки, логические задачи, задачи-шутки и т.д.
  • Этап обобщения и систематизации знаний – это важный компонент учебного процесса, который позволяет учащимся закрепить и структурировать полученные знания. Для этого и используют всевозможные тематические ребусы и кроссворды, игры, сканворды, криптограммы, викторины, логические мини-задачи и задачи-шутки.

Таким образом, внедрение занимательных задач в учебный процесс информатики не только делает обучение более увлекательным, но и способствует достижению образовательных целей. Мы рекомендуем внедрять данный подход в практику преподавания информатики, разрабатывать новые задания и использовать современные технологии для их реализации.

 

Список литературы:

  1. Дагиене В., Хромкович Ю. Разработка учебной программы по информатике. Образование: от концепции к реализации // Вильнюсский университет. – 2021. – С. 333-356.
  2. Завалина, Я. Н. Занимательный материал на уроках информатики как средство развития познавательного интереса обучающихся основной школы / Я. Н. Завалина // Вестник педагогического опыта. – 2021. – № 48. – С. 60-65. – EDN FQFQXW.
  3. Лавровская Н. В. Методические рекомендации «Использование занимательного материала на уроках информатики для развития познавательного интереса студентов колледжа» / Н. В Лавровская // – Грязи : 2016. – С. 30.
  4. Методические рекомендации по использованию занимательных задач на уроках информатики / М. Б. Беляева, Е. А. Ильясова, Е. А. Калякина, М. М. Савинкова // Вестник педагогических наук. – 2023. – № 7. – С. 168-174. – EDN UGNEGJ.
  5. Ожегов С.И. / Ожегов С.И. [Электронный ресурс] // Толковый словарь Ожегова онлайн : [сайт]. — URL: https://slovarozhegova.ru/ (дата обращения: 13.04.2025).

Оставить комментарий