Статья опубликована в рамках: Научного журнала «Студенческий» № 31(159)
Рубрика журнала: Информационные технологии
Скачать книгу(-и): скачать журнал часть 1, скачать журнал часть 2, скачать журнал часть 3
ПРОЯВЛЕНИЕ И РОЛЬ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ В ИСКУССТВЕ
АННОТАЦИЯ
В статье представлен взгляд на появление и роль технологий в искусстве. Рассматривается технический процесс, его особенности и актуальность применения на сегодняшний день.
Ключевые слова: цифровое искусство, искусство, перфомэнс, художественное средство.
Научно-технический прогресс вошёл во все сферы нашей жизни. И искусство - не исключение, оно тоже становится цифровым.
Художественные произведения различных жанров, созданные с помощью IT-технологий, уже успешно продаются на рынке за миллионы долларов.
Появившееся образование оживленно дискуссируется экспертами обширного диапазона областей, относящихся, как и к искусству, культуре, так и к науке, технике. Возникновение цифровых художеств повлекло за собой рождение новых образных жанров и форм. Такие площади как, например, трехмерная анимация, виртуальная действительность, интерактивные системы и интернет заметили не бывало пространные креативные возможности. На уже устоявшиеся образные формы – кино, двухмерную анимацию, видеоискусство, музыку – цифровые технологии вдобавок разительно повлияли, содействуя созданию новых жанровых подвидов.
Использование цифровой культуры, как явления, привело со временем к появлению так называемого цифрового искусства, которое невольно себя противопоставило традиционному, считающееся таковым при сопоставлении с цифровой версией.
Можно сказать, что цифровое искусство - это исключительно открытая сфера, которая способна не только входить в искусство глобальное, но и оказывать влияние на искусство традиционное, дополняя и даже изменяя его.
Например, подобную картину мы можем наблюдать в сфере изобразительного искусство, где графика, скульптура и та же живопись оцифровались достаточно серьёзно с помощью программ и технологий. Теперь холст можно написать при помощи компьютерной мыши, а не кистей.
Особенно сильно арт-медиа воздействовали на синтетическое искусство, которое нам известно в качестве перформанса, к примеру.
Оказали ли влияние технологии на искусство? Ответом становится современное искусство, воспетое и сгенерированное естественным компьютерным прогрессом.
1. Интерактивность – возможность для зрителя вступать в контакт с художником и даже участвовать в создании произведений.
2. Новые художественные средства.
3. Элитарность цифрового (чаще всего сетевого и медиа) искусства.
По причине стремительного внедрения техногенной среды в гуманитарную некоторые сферы культурной жизни оказались не подготовлены к этому и не смогли в момент адаптироваться. Несомненно, что на пути понимания "высокотехнологического искусства" или арт-медиа возникают затруднения. Из-за чего возникает ряд проблем.
Одна из таких проблем состоит в том, что наши современники обладают техническим невежеством. Зритель часто поныне не способен понимать язык и пользоваться технологиями, которые предоставляет ему художник, он зачастую даже не знаком с компьютером и, конечно же, даже не осведомлён в нюансах существующих дискурсов, относящихся к искусству новых технологий. Но это не является корнем проблемы.
Кирилл Шаманов отмечает: "интернет ставит человека лицом к лицу со всем миром. Но, увы, надежды и эйфория, связанные с появлением новых возможностей, исчезли, обнажив с большей остротой былые проблемы. В новой ситуации мы все больше находим следы неразрешенных философских конфликтов прошлого. Из виртуальных бездн мы снова проваливаемся в бездны аналоговые, реальные и, как выясняется, более живучие".
Источники цифровизации, позволяющие художнику выразить себя, в частности непрерывно обновляемые hi-tech, перестали удовлетворять пользователей. Они носят искажённый характер, представляя собой некую спортивную конкуренцию, а не искусство. Большая часть аудитории перестаёт ими пользоваться, предпочитая другую модель и low-tech.
Действительность и подлинность завоевывают популярность. Дать определение искусству в плане ориентации на цифру или аналог не представляется верным. Всякий художник сам определяет сферу, удобную для своего творчества. Существуют два принципа по отношению к цифре и аналогу- это условный вымысел и фактическая действительность. Эти понятия представляются основой как для НТР, так и для прошлого века в целом, давая возможность модернистам создать искусственную реальность.
Таким образом, художественное мастерство, пережив информационную революцию, отдаёт предпочтение фактической действительности, а не вершинам искусственного вымысла.
Список литературы:
- «Русский альбом» - от традиционных форм искусства к новейшим
- Орлова, Е. Музыкальное образование в контексте цифровых искусств // Музыка в школе. Музыка и Электроника. – Объединенный выпуск, №1. – 2005. – С.71-74.
- Хоффман, Кэти Рай. Технология – Искусство – Коммуникация. 1993/
Оставить комментарий