Статья опубликована в рамках: CLXIII Международной научно-практической конференции «Научное сообщество студентов XXI столетия. ТЕХНИЧЕСКИЕ НАУКИ» (Россия, г. Новосибирск, 06 июля 2026 г.)
Наука: Информационные технологии
Скачать книгу(-и): Сборник статей конференции
дипломов
ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО СЦЕНАРИЯ ВЕБ-КОНФИГУРАТОРА МОНТАЖНЫХ РЕШЕНИЙ ВИДЕОНАБЛЮДЕНИЯ С УЧЕТОМ ПРИНЦИПОВ КОМПЬЮТЕРНОГО ДИЗАЙНА
DESIGNING A USER SCENARIO FOR A WEB CONFIGURATOR OF VIDEO SURVEILLANCE MOUNTING SOLUTIONS BASED ON COMPUTER DESIGN PRINCIPLES
Starokurtsev Yuriy Dmitrievich
Master’s student, Department of Computer Design, MIREA - Russian Technological University,
Russia, Moscow
Khammatova Elmira Aidarovna
Scientific supervisor, Doctor of Technical Sciences, Associate Professor, Professor of the Department of Computer Design, MIREA - Russian Technological University,
Russia, Moscow
АННОТАЦИЯ
В статье рассматривается проектирование пользовательского сценария веб-конфигуратора монтажных решений видеонаблюдения с учетом принципов компьютерного дизайна. Обосновывается переход от разрозненного выбора компонентов к последовательному сценарию, в котором пользователь работает с проектом, монтажной точкой, поверхностью, компонентами, 3D-представлением и итоговым перечнем позиций. Особое внимание уделяется структуре интерфейса, визуальной обратной связи, снижению когнитивной нагрузки и разграничению веб-конфигуратора и профессиональных средств инженерного проектирования.
ABSTRACT
The article considers the design of a user scenario for a web configurator of video surveillance mounting solutions based on computer design principles. The transition from fragmented component selection to a consistent scenario is substantiated. Special attention is paid to interface structure, visual feedback, cognitive load reduction and the distinction between a web configurator and professional engineering design systems.
Ключевые слова: пользовательский сценарий; веб-конфигуратор; компьютерный дизайн; монтажное решение; видеонаблюдение; интерфейс; пользовательский опыт.
Keywords: user scenario; web configurator; computer design; mounting solution; video surveillance; interface; user experience.
Предварительное согласование монтажного решения видеонаблюдения редко сводится к выбору одной камеры. Пользователю требуется определить поверхность установки, подобрать монтажную коробку, адаптер, кронштейн, крепеж, учесть возможность выноса или мачты и понять, как перечисленные элементы образуют локальную монтажную точку. Если эти действия выполняются через отдельные каталоги, таблицы и изображения, возникает фрагментарный процесс: состав решения, визуальное представление и итоговый документ формируются раздельно.
Для компьютерного дизайна такая задача представляет интерес не только как техническая, но и как сценарная. Интерфейс должен организовать предметную информацию, задать последовательность действий и обеспечить понятную обратную связь. Цель статьи - обосновать принципы проектирования пользовательского сценария веб-конфигуратора монтажных решений видеонаблюдения. В качестве основы рассматриваются целевые пользователи, структура основного экрана, контекстное раскрытие параметров и связь между действием пользователя, 3D-сценой и перечнем компонентов.
Пользовательский сценарий описывает не набор экранов, а путь достижения практической цели. В рассматриваемом случае такой целью выступает получение согласованного представления монтажной точки: пользователь задает условия установки, уточняет состав узла, оценивает пространственный результат и получает материал для дальнейшего обсуждения. Подходы к проектированию взаимодействия подчеркивают необходимость связывать цели пользователя, структуру интерфейса и поведение системы [1, с. 41-58].
Сценарий веб-конфигуратора целесообразно строить от общего к частному. Сначала создается проект, затем выбирается или добавляется монтажная точка, после чего задается тип поверхности: стена, опора, угол, потолок, ограждение или мачта. Только после этого пользователь переходит к монтажной коробке, адаптеру, камере и дополнительным элементам. Такой порядок уменьшает вероятность случайного выбора неподходящей позиции, поскольку каталог работает в контексте конкретной монтажной ситуации.
Для пользовательского опыта важна видимость текущего состояния. Пользователь должен понимать, какая точка активна, какая поверхность выбрана, какие параметры уже заданы и какие компоненты включены в состав решения. Это соответствует эвристикам удобства использования, где видимость состояния, предотвращение ошибок и возможность исправления действия рассматриваются как базовые условия понятного интерфейса [2]. В конфигураторе указанные принципы получают прикладное значение: ошибка сценария может привести к неверному составу предварительного решения.
Целевая аудитория веб-конфигуратора неоднородна. Специалисту по подбору оборудования важны скорость и комплектность. Менеджеру технических продаж требуется наглядный материал для согласования. Монтажнику необходимо заранее понять практическое расположение элементов. Представителю заказчика важна визуальная объяснимость, а начинающему специалисту - последовательная логика выбора. Поэтому интерфейс не должен быть ориентирован только на опытного технического пользователя.
Различие пользовательских ролей не требует создания отдельных интерфейсов для каждой группы. Более рационален единый сценарий, в котором базовая последовательность остается общей, а детализация раскрывается по мере необходимости. Сначала отображаются проект, монтажная точка, поверхность, компоненты и результат. Затем пользователь уточняет параметры, влияющие на геометрию и перечень позиций. Такая логика согласуется с представлением пользовательского опыта как структуры, объединяющей цели, функции, компоновку и визуальное представление [3, с. 31-47].
Ключевым условием является снижение когнитивной нагрузки. Если на первом экране одновременно показать все поверхности, коробки, камеры, адаптеры, кронштейны и параметры геометрии, пользователь фактически возвращается к ручному сопоставлению. Поэтому интерфейс должен использовать контекстное раскрытие: для настенного монтажа показываются одни настройки, для опоры - другие, для потолочного размещения - третьи. Дизайн в этом случае выступает способом ограничения лишней информации, а не только способом визуального оформления.
Основной экран веб-конфигуратора целесообразно разделить на три функциональные области. Левая панель отвечает за ввод параметров: управление проектом, список монтажных точек, выбор поверхности, настройку конструкции и подбор компонентов. Область 3D-сцены используется для пространственной обратной связи. Нижний блок фиксирует перечень позиций и позволяет перейти к подготовке итогового документа. Такое распределение делает связь между действием и результатом более очевидной.
Визуальная обратная связь является частью сценария, а не декоративным дополнением. При изменении поверхности, добавлении выноса или замене монтажной коробки 3D-представление должно обновляться вместе с параметрами. Пользователь видит не только названия изделий, но и взаимное расположение коробки, камеры, кронштейна и дополнительных элементов. Принципы воспринимаемости, понятности действия и обратной связи подробно рассматриваются в работах по дизайну цифровых и предметных объектов [4, с. 55-73].
Для заказчика или начинающего специалиста таблица позиций может быть недостаточно информативной. Пространственное представление объясняет, где находится коробка, как расположен кронштейн, в каком направлении выполнен вынос и каким образом размещается камера. При этом 3D-сцена не должна подменять инженерную проверку. Ее назначение - поддержать понимание, предварительное обсуждение и визуальное согласование.
Проектирование сценария должно учитывать привычки веб-пользователя. Исследования удобства веб-интерфейсов показывают, что пользователь стремится быстро распознавать структуру страницы, опираться на видимые подсказки и избегать лишних переходов [5, с. 79-97]. Поэтому веб-конфигуратор должен сохранять на экране ключевые действия: выбор монтажной точки, изменение поверхности, подбор компонентов, просмотр состава и подготовку документа.
Человеко-ориентированное проектирование интерактивных систем предполагает учет пользователей, задач и контекста применения [6, с. 5-11]. В рассматриваемой теме это означает, что интерфейс не может проектироваться только от структуры каталога. Он должен исходить из рабочего процесса: пользователь приходит не за отдельным изделием, а за понятным вариантом монтажной точки. Именно поэтому порядок действий, названия блоков, ограничения выбора и визуальная обратная связь должны подчиняться сценарной логике.
Сценарий не может быть устойчивым без согласованной модели данных. Проект хранит несколько монтажных точек, каждая точка содержит тип поверхности, выбранные компоненты и параметры конструкции. Каталог выступает справочным слоем, а интерфейс, 3D-сцена и перечень позиций являются разными представлениями одного состояния. Такая логика близка к продуктовым конфигураторам, где решение строится на основе допустимых сочетаний компонентов и параметров [7, с. 42-49].
Предметные границы необходимо обозначать прямо в интерфейсной логике. Системы охранного телевидения имеют нормативный контекст, связанный с классификацией, техническими требованиями и проверкой [8, с. 1-6]. Однако веб-конфигуратор не является САПР, не рассчитывает прочность, ветровую нагрузку, зоны обзора, сетевую инфраструктуру и хранение данных. Пользователь должен воспринимать итоговый PDF-документ как предварительный материал для согласования, а не как полный комплект проектной документации.
Технологическая реализация поддерживает сценарий, но не заменяет его проектирование. Браузерная 3D-графика может опираться на WebGL, обеспечивающий отображение интерактивных сцен [9]. Для компонентных интерфейсов также важно управление состоянием, при котором связанные части экрана обновляются предсказуемо [10]. В конфигураторе это выражается в согласованной работе панели настройки, 3D-сцены и перечня компонентов.
Научно-практическая значимость предложенного подхода состоит в том, что пользовательский сценарий рассматривается как самостоятельный результат компьютерного дизайна. Сложная предметная область переводится в последовательность понятных действий: проект - монтажная точка - поверхность - компоненты - визуальная проверка - итоговый материал. Пользователь не обязан заранее знать все правила совместимости, поскольку интерфейс ведет его через ключевые решения.
Заключение. Проектирование пользовательского сценария веб-конфигуратора монтажных решений видеонаблюдения требует учета предметной логики, пользовательских ролей и принципов компьютерного дизайна. Сценарий должен вести пользователя от создания проекта к выбору монтажной точки, поверхности, компонентов, пространственной проверке и формированию итогового материала. Такая структура снижает фрагментарность ручного подбора и помогает связать техническую информацию с понятным визуальным образом.
Для направления компьютерного дизайна эта задача имеет самостоятельное значение. Интерфейс выступает не внешней оболочкой, а способом организации предметного знания: он определяет порядок действий, ограничивает лишние варианты, показывает результат выбора и помогает разным участникам согласования понимать одну и ту же монтажную конфигурацию. Дальнейшее развитие темы связано с пользовательским тестированием, расширением сценариев и уточнением контекстных ограничений выбора.
Список литературы:
- Купер А., Рейман Р., Кронин Д., Носсел К. Интерфейс. Основы проектирования взаимодействия. СПб.: Питер, 2017. 720 с.
- Nielsen J. 10 Usability Heuristics for User Interface Design [Электронный ресурс]. URL: https://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/ (дата обращения: 04.06.2026).
- Гарретт Дж. Веб-дизайн: элементы опыта взаимодействия. СПб.: Символ-Плюс, 2008. 192 с.
- Норман Д. Дизайн привычных вещей. М.: Манн, Иванов и Фербер, 2018. 384 с.
- Нильсен Я., Лоранжер Х. Web-дизайн: удобство использования Web-сайтов. М.: Вильямс, 2007. 376 с.
- ГОСТ Р ИСО 9241-210-2016. Эргономика взаимодействия человек-система. Человеко-ориентированное проектирование интерактивных систем. М.: Стандартинформ, 2017. 28 с.
- Sabin D., Weigel R. Product Configuration Frameworks - A Survey // IEEE Intelligent Systems. 1998. Vol. 13, № 4. P. 42-49.
- ГОСТ Р 51558-2014. Средства и системы охранные телевизионные. Классификация. Общие технические требования. Методы испытаний. М.: Стандартинформ, 2015. 44 с.
- MDN Web Docs. WebGL API [Электронный ресурс]. URL: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API (дата обращения: 04.06.2026).
- React. Managing State [Электронный ресурс]. URL: https://react.dev/learn/managing-state (дата обращения: 04.06.2026).
дипломов

