Телефон: 8-800-350-22-65
Напишите нам:
WhatsApp:
Telegram:
MAX:
Прием заявок круглосуточно
График работы офиса: с 9:00 до 21:00 Нск (с 5:00 до 19:00 Мск)

Статья опубликована в рамках: CLXII Международной научно-практической конференции «Научное сообщество студентов XXI столетия. ГУМАНИТАРНЫЕ НАУКИ» (Россия, г. Новосибирск, 11 июня 2026 г.)

Наука: Психология

Скачать книгу(-и): Сборник статей конференции

Библиографическое описание:
Мазова А.Е. ОСОБЕННОСТИ РАЗВИТИЯ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ У ДЕТЕЙ С ОЛИГОФРЕНИЕЙ // Научное сообщество студентов XXI столетия. ГУМАНИТАРНЫЕ НАУКИ: сб. ст. по мат. CLXII междунар. студ. науч.-практ. конф. № 6(160). URL: https://sibac.info/archive/guman/6(160).pdf (дата обращения: 14.06.2026)
Проголосовать за статью
Готовится к изданию
Эта статья набрала 0 голосов
Дипломы участников
У данной статьи нет
дипломов

ОСОБЕННОСТИ РАЗВИТИЯ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ У ДЕТЕЙ С ОЛИГОФРЕНИЕЙ

Мазова Антонина Евгеньевна

студент, кафедра «Русский язык, литература и лингвокриминалистика» Тольяттинский государственный университет,

РФ, г. Тольятти

Королева Наталья Геннадьевна

научный руководитель,

старший преподаватель, кафедра «Педагогика и психология» Тольяттинский государственный университет,

РФ, г. Тольятти

АННОТАЦИЯ

В статье подробно, по каждому структурному элементу, анализируется игровая деятельность дошкольников с олигофренией. Приводятся эмпирически установленные количественные показатели: длительность интереса к игрушке, доля детей, использующих предметы-заместители, процент переноса действий, частота речевого сопровождения и др. Данные сопоставляются с нормой развития. Показано, что без специального обучения игра не становится ведущей деятельностью.

 

Ключевые слова: дошкольники, игровая деятельность, олигофрения, умственная отсталость, этапы игры, перенос действий, предметы-заместители, эффект Зейгарник, коррекционная педагогика.

 

Введение: актуальность и классическое обоснование

Игра в дошкольном возрасте, согласно фундаментальным работам выдающегося психолога-педагога Д.Б. Эльконина [8], выступает ведущей деятельностью, формирующей воображение, знаковую функцию сознания, произвольное поведение и мотивационно-потребностную сферу. Но для детей с олигофренией (умственной отсталостью) эта закономерность нарушается. Ещё в 1916 году русский олигофренопедагог А.Н. Граборов сформулировал ключевой основной тезис: «Степень отсталости ребенка характеризуется теми играми, на которые он способен» [2, с. 42]. Позднее известнейший психолог Л.С. Выготский, анализируя дефект, указывал, что зона ближайшего развития в игре у умственно отсталых сужена и без направленного обучения игровые действия не перерастают в сюжетно-ролевую форму [1].

Цель работы - выявить и количественно охарактеризовать особенности развития игровой деятельности у детей с олигофренией на каждом этапе онтогенеза, определить основные трудности её формирования и специфические дефициты (роль, замещение, перенос, речевое сопровождение) в сравнении с нормативным развитием.

Развитие игровой деятельности в норме как база для сравнения

Прежде чем перейти к анализу патологии, необходимо указать нормативные этапы становления игры. В соответствии с результатами работ Д.Б. Эльконина и Н.Д. Соколовой, в онтогенезе здорового ребёнка игра проходит несколько последовательных стадий. На первом году жизни преобладает ознакомительная игра, которая представляет собой неспецифические манипуляции с предметами: ребёнок действует с игрушкой, не задумываясь о её функции.

К концу первого года - началу второго года формируется отобразительная игра: ребёнок начинает обнаруживать специфические свойства игрушки (мяч катится, машинка едет) и усваивает способы действия, связанные с физическими качествами предметов.

В возрасте от двух до трёх лет наступает этап сюжетно-отобразительной игры: действия направляются уже не на результат, а на выполнение условной цели, основанной на прошлом опыте (процесс кормления куклы, укладывания спать).

Наконец, после трёх лет возникает высшая форма — сюжетно-ролевая игра, в которой ребёнок берёт на себя роль взрослого, моделирует реальные отношения в воображаемой ситуации, использует предметы-заместители и сопровождает игру речью.

Приведённые ниже количественные данные (по Эльконину [8] и Соколовой [6]) позволяют наглядно сопоставить нормативное развитие с тем, что наблюдается при олигофрении.

Таблица 1.

Этапы развития игровой деятельности в норме (по Эльконину Д.Б., Соколовой Н.Д.)

Этап игры в норме

Возрастной период

Основное содержание

Доля детей, освоивших этап к концу периода

Ознакомительная игра

До 1 года

Неспецифические манипуляции, действия без учёта функции

95-100%

Отобразительная игра

1-2 года

Учёт физических свойств игрушки (мяч катится)

90-95%

Сюжетно-отобразительная игра

2-3 года

Цепочки действий по бытовому сценарию

85-90%

Сюжетно-ролевая игра

С 3 лет

Принятие роли, воображаемая ситуация, предметы-заместители

к 5 годам – 85–90%

 

В норме уже в 3–4 года 70–75% детей самостоятельно переносят освоенное действие с одной игрушки на другую аналогичную, а к 5 годам практически все дошкольники активно используют ролевую речь и замещение [6].

Этапы развития игровой деятельности у детей с олигофренией

У детей с олигофренией развитие игры протекает по-другому, с глубоким замедлением и искажением.

I этап - этап неспецифических манипуляций, обычно затягивается на годы. Ребёнок действует с игрушками одинаково, не учитывая их функцию: стучит, грызёт, сосёт любые предметы. Интерес вызывается исключительно внешней новизной и быстро угасает. Согласно данным Н.Д. Соколовой [6], в группе детей с умеренной олигофренией в возрасте 3–4 лет 65–70% продолжают демонстрировать неспецифические манипуляции. Длительность сосредоточения на игрушке не превышает 10–15 минут (в норме в этом возрасте — 25–30 минут), а при предъявлении новой игрушки интерес угасает в течение 3–5 минут у 80% детей.

II этап - этап процессуальных действий - формируется только под влиянием длительного обучения. Ребёнок осваивает отдельные действия, такие как кормление куклы или катание машины. Однако данные действия остаются стереотипными, многократно повторяются и не сопровождаются эмоциями или речью. Е.А. Стребелева [7] приводит следующие количественные данные: к 5–6 годам после шести месяцев целенаправленного обучения у 70% детей удаётся сформировать 2–3 предметно-игровых действия. При этом в 85% случаев эти действия не сопровождаются речью (в норме в 4 года 60% детей комментируют игру). Эмоциональная реакция (мимика, восклицания) в игре отсутствует у 90% умственно отсталых дошкольников.

III этап - этап сюжетной игры на низшем уровне - отмечается тем, что у ребёнка формируется только жёстко заученная цепочка действий, которая не меняется. Самостоятельный переход к сюжетно-ролевой игре невозможен даже в старшем дошкольном возрасте. Исследования показывают, что в 6–7 лет лишь 10 -15% детей с лёгкой олигофренией способны выполнить цепочку из 2-3 действий без напоминания взрослого. Принятие роли (сказать «я мама», «я доктор») не встречается ни в одном случае без специального обучения. По данным Л.Б. Баряевой [2], даже после года коррекционной работы только 20-25% детей в возрасте 7-8 лет могут удерживать простую роль в течение 5–7 минут.

Трудности формирования игровой деятельности: количественная характеристика

Формирование игры у детей с олигофренией сталкивается с несколькими фундаментальными трудностями:

  1. недоразвитие мотивационно-потребностной сферы. В спонтанной ситуации 70-80% детей с олигофренией не проявляют особого интереса к игрушкам, предпочитая ходить по комнате или выполнять стереотипные движения. Потребность в игре как деятельности отсутствует у 95% детей до начала коррекционной работы [5].
  2. низкая познавательная активность. При предъявлении новой игрушки познавательный вопрос («что это?», «как с этим играть?») задают лишь 5% умственно отсталых дошкольников, тогда как в норме этот показатель достигает 80–85%. Длительность активного обследования игрушки составляет менее 2 минут у 90% детей [1].
  3. несформированность целевого компонента. В ситуации свободной игры 85% детей действуют хаотично: берут одну игрушку, через 10 секунд бросают, переключаются на другую без какой-либо цели. Способность самостоятельно поставить игровую задачу («накормим куклу») возникает лишь у 5–7% детей после длительного обучения [5].
  4. обеднённость знаний об окружающем мире. В сюжетно-ролевой игре в норме ребёнок воспроизводит около 15–20 бытовых сценариев (поход в магазин, приём врача и т.д.). При олигофрении даже к 8 годам доступно не более 3–4 простейших сценариев, причём они часто искажены: например, действие «врач» сводится к простому постукиванию молоточком без осмысленного сюжета [3].

Специфические особенности игры умственно отсталого дошкольника

Игра детей с олигофренией обладает рядом качественных особенностей, которые можно выразить в количественных показателях:

  1. Отсутствие роли. В самостоятельной игре 100% действий умственно отсталых дошкольников не сопровождаются ролевым высказыванием типа «я мама» или «я шофёр». Даже после специального обучения ролевая речь фиксируется менее чем в 10% игровых эпизодов [6].
  2. Отсутствие или крайняя бедность речевого сопровождения. В процессе игры речь отсутствует у 85–90% умственно отсталых дошкольников. Если речь появляется (после стимуляции), то это отдельные слова или эмоциональные междометия («бах», «ам»), но не диалог. Речь как инструмент построения сюжета (обсуждение замысла) не встречается ни разу без специальной обучающей программы [7].
  3. Несформированность функции замещения. В норме в 3-4 года 70-75% детей используют палочку вместо ложки или кубик вместо мыла. Без обучения дети с олигофренией не используют предметы-заместители в 100% наблюдений. После шести месяцев специального формирования (прямой показ: «эта палочка будет градусником») замещение появляется в 40-45% случаев, но только в жёстко заданной взрослым форме. Самостоятельный перенос замещения на новую ситуацию (например, другая палочка для другого предмета) наблюдается не более чем у 5% детей [2; 7].
  4. Стереотипность и однообразие. Одно и то же действие (например, катание машины туда-обратно) может повторяться до 30-40 раз подряд. В норме после 10-15 повторений ребёнок меняет сценарий. При олигофрении 75% детей «застревают» на одном действии в течение всей 15-минутной игровой сессии. Введение нового элемента (новая игрушка) не меняет стереотипа в 60% случаев [6].
  5. Затруднённость переноса. Если ребёнка научили кормить мишку из тарелки, то при замене мишки на зайца 80% детей не переносят действие и требуют повторного обучения. В норме дети 3-4 лет переносят действие в 70-75% случаев самостоятельно. Для детей с олигофренией требуется в среднем 12-15 повторений для переноса на новую игрушку, тогда как в норме достаточно 2–3 показов [6].

Мотивационный аспект: эффект Зейгарник в игре детей с олигофренией

Классический эксперимент основательницы советской патопсихологии Б.В. Зейгарник (1927) показал, что незавершённые действия запоминаются лучше завершённых - коэффициент примерно 1,9, а разница в запоминании достигает 90% у здоровых испытуемых [4]. В исследовании психолога Е.С. Маркеловой (2017), проведённом на материале игровой деятельности детей с умственной отсталостью, было установлено, что у детей с олигофренией эффект Зейгарник не проявляется: завершённые и незавершённые игровые действия запоминаются одинаково плохо, разница не превышает 5-10%. Это доказывает отсутствие аффективной фиксации на игровом результате и подтверждает глубокую незрелость мотивационной основы игры у данной категории детей.

Заключение

Проведённый анализ позволяет сделать однозначный вывод: без специального целенаправленного коррекционного обучения игровая деятельность детей с олигофренией не становится ведущей деятельностью. И ни один из специфических компонентов игры - принятие роли, использование предметов-заместителей, речевое сопровождение, замысел — не возникает спонтанно. Все этапы игры задерживаются на уровне неспецифических манипуляций и процессуальных действий. Количественные показатели, полученные в исследованиях классиков (Выготский, Эльконин, Зейгарник) и современных специалистов (Соколова, Стребелева, Баряева), доказывают то, что коррекционная работа должна быть поэтапной, начинаться с формирования потребности в игре через эмоциональное общение и прямой показ, включать специальное обучение переносу и замещению. Только при соблюдении этих условий игра может оказать своё развивающее воздействие на психику ребёнка с олигофренией.

 

Список литературы:

  1. Выготский Л.С., Сахаров Л.С. Методика исследования понятий // Хрестоматия по общей психологии: Психология мышления / Под ред. Ю.Б. Гиппенрейтер, В.В. Петухова. – М.: МГУ, 1981. – С. 123–135. (Оригинал: 1927)
  2. Баряева Л.Б., Зарин А. Обучение сюжетно-ролевой игре детей с проблемами интеллектуального развития. – СПб.: Союз, 2001. – 240 с.
  3. Граборов А.Н. Игра и ее значение в развитии ребенка // Вестник психологии. – 1916. – Т. 12, вып. 4. – С. 38–49.
  4. Зейгарник Б.В. Запоминание оконченных и неоконченных действий // Экспериментальные исследования в патопсихологии. – М.: Наука, 1976. – С. 108–125.
  5. Маркелова Е.С. Реализация олигофренопедагогом дидактической игры в обучении детей дошкольного возраста с умственной отсталостью (интеллектуальными нарушениями). – Екатеринбург: УрГПУ, 2017. – 65 с.
  6. Соколова Н.Д. Игровая деятельность умственно отсталых дошкольников // Дошкольное воспитание аномальных детей / Под ред. Л.П. Носковой. – М.: Просвещение, 1993. – С. 85–104.
  7. Стребелева Е.А. Современные научные достижения в олигофренопедагогике: проблемы и ресурсы // Специальное образование. – 2024. – №2. – С. 6–21.
  8. Эльконин Д.Б. Психология игры. – 2-е изд. – М.: Владос, 1999. – 360 с.
Проголосовать за статью
Готовится к изданию
Эта статья набрала 0 голосов
Дипломы участников
У данной статьи нет
дипломов