Телефон: 8-800-350-22-65
Напишите нам:
WhatsApp:
Telegram:
MAX:
Прием заявок круглосуточно
График работы офиса: с 9:00 до 21:00 Нск (с 5:00 до 19:00 Мск)

Статья опубликована в рамках: Научного журнала «Студенческий» № 22(360)

Рубрика журнала: Информационные технологии

Скачать книгу(-и): скачать журнал

Библиографическое описание:
Гисматуллин Р.Р. ОПТИМИЗАЦИЯ СИСТЕМНЫХ ПРОМПТОВ ДЛЯ ИНТЕГРАЦИИ ИИ-АГЕНТОВ И РОЛЕВЫХ АВАТАРОВ В ИГРОВЫЕ ВЕБ-СИСТЕМЫ // Студенческий: электрон. научн. журн. 2026. № 22(360). URL: https://sibac.info/journal/student/360/424203 (дата обращения: 24.06.2026).

ОПТИМИЗАЦИЯ СИСТЕМНЫХ ПРОМПТОВ ДЛЯ ИНТЕГРАЦИИ ИИ-АГЕНТОВ И РОЛЕВЫХ АВАТАРОВ В ИГРОВЫЕ ВЕБ-СИСТЕМЫ

Гисматуллин Роман Рамильевич

магистрант, факультет КП, Белорусский государственный университет информатики и радиоэлектроники,

Республика Беларусь, г. Минск

АННОТАЦИЯ

В статье рассматриваются методы инженерии системных запросов (prompt engineering) для адаптации больших языковых моделей (LLM) под задачи генерации поведения неигровых персонажей (NPC) и ролевых аватаров в браузерных играх. Анализируются подходы к формированию стабильного характера ИИ, удержанию контекста в рамках ограниченного окна токенов и минимизации логических галлюцинаций. Приводятся результаты тестирования различных архитектур промптов на базе современных LLM. Выявлено, что структурированный подход к описанию персоны позволяет повысить консистентность ответов на 40% и снизить риск потери контекста в затяжных игровых сессиях.

 

Ключевые слова: prompt engineering, большие языковые модели, ИИ-аватары, разработка игр, NPC, контекстное окно, ролевые веб-системы.

 

1. Введение

Развитие браузерных игр и интерактивных веб-новелл (на базе JS, HTML5) требует внедрения все более сложных механизмов взаимодействия с пользователем. Традиционные скриптовые диалоговые деревья ограничивают вариативность геймплея. Альтернативным решением выступает интеграция LLM для управления поведением NPC. Однако использование базовых моделей без глубокой настройки системных промптов (System Prompts) приводит к нарушению логики (out-of-character) и быстрому забыванию игровых событий.

2. Архитектура системного промпта для ИИ-агента

Для обеспечения автономности и реалистичности ИИ-персонажа требуется многоуровневая структура инструкций. Основными компонентами эффективного промпта являются:

  • Базовый профиль (Core Persona): Имя, возраст, ментальные установки, стиль речи (например, сарказм, прямолинейность).
  • Правила ограничений (Negative Prompts): Запрет на излишнюю вежливость, отказ от генерации действий за пользователя (godmoding).
  • Контекст мира (World Lore): Описание законов игровой вселенной и текущей сцены.
  • Формат вывода: Строгая JSON-структура ответов или выделение действий аватара звездочками (например, *улыбнулась*).

3. Практическое исследование и результаты

В ходе эксперимента была создана тестовая среда текстовой RPG. Взаимодействие происходило с ИИ-персонажем, настроенным через три типа промптов: базовый, расширенный (с указанием стиля речи) и глубокий (с внедрением few-shot примеров и строгих правил).

Таблица 1.

Сравнение эффективности структур системного промпта

Метрика

Базовый промпт

Расширенный промпт

Глубокий промпт (с Few-Shot)

Соблюдение характера (In-Character)

55%

82%

96%

Удержание контекста (кол-во ходов)

5-7 ходов

10-15 ходов

25+ ходов (при RAG)

Склонность к "воде" в ответах

Высокая

Средняя

Минимальная

Галлюцинации инвентаря/событий

Часто

Умеренно

Редко

 

5. Заключение

Грамотный prompt engineering — ключевой фактор жизнеспособности ИИ-аватаров в веб-приложениях. Переход от общих запросов к жестко структурированным системным инструкциям снижает нагрузку на вычисления, убирает "воду" из диалогов и делает персонажей более живыми. Дальнейшее развитие технологии лежит в области применения RAG-систем для бесконечного сохранения памяти NPC.

 

Список литературы:

  1. Ковалёв, И. С. Prompt-инженерия в задачах обработки естественного языка // Вестник искусственного интеллекта. — 2024. — № 1. — С. 22-30.
  2. Brown, T. et al. Language Models are Few-Shot Learners // Advances in Neural Information Processing Systems. — 2020. — Vol. 33. — P. 1877-1901.
  3. Техники оптимизации контекстного окна LLM. [Электронный ресурс] — Режим доступа: https://arxiv.org/list/cs.AI/recent (дата обращения: 10.06.2026).