Телефон: 8-800-350-22-65
Напишите нам:
WhatsApp:
Telegram:
MAX:
Прием заявок круглосуточно
График работы офиса: с 9.00 до 18.00 Нск (5.00 - 14.00 Мск)

Статья опубликована в рамках: Научного журнала «Студенческий» № 3(341)

Рубрика журнала: Информационные технологии

Скачать книгу(-и): скачать журнал часть 1, скачать журнал часть 2, скачать журнал часть 3, скачать журнал часть 4, скачать журнал часть 5

Библиографическое описание:
Пахриева П.М. ДИЗАЙН ИНТЕРФЕЙСОВ ДЛЯ ПРИЛОЖЕНИЙ И ИГР КАК РЕЗУЛЬТАТ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА И ПРОГРАММИРОВАНИЯ // Студенческий: электрон. научн. журн. 2026. № 3(341). URL: https://sibac.info/journal/student/341/401958 (дата обращения: 17.02.2026).

ДИЗАЙН ИНТЕРФЕЙСОВ ДЛЯ ПРИЛОЖЕНИЙ И ИГР КАК РЕЗУЛЬТАТ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ГРАФИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА И ПРОГРАММИРОВАНИЯ

Пахриева Полина Михайловна

студент, кафедра информационных систем и технологий, Поволжский государственный университет телекоммуникаций и информатики,

РФ, г. Самара

Французова Надежда Николаевна

научный руководитель,

старший преподаватель, Поволжский государственный университет телекоммуникаций и информатики,

РФ, г. Самара

АННОТАЦИЯ

Статья посвящена дизайну пользовательских интерфейсов для приложений и игр как результату взаимодействия графического дизайна и программирования. Рассмотрены ключевые элементы интерфейса, их визуальное оформление и функциональная реализация.

ABSTRACT

This article explores user interface design for apps and games as a result of the interaction between graphic design and programming. Key interface elements, their visual design, and functional implementation are discussed.

 

Ключевые слова: дизайн интерфейсов; графический дизайн; программирование.

Keywords:  interface design; graphic design; programming.

 

В последние годы цифровые технологии активно проникают в повседневную жизнь. Мобильные приложения, веб-сервисы и видеоигры используются как для работы, так и для досуга. В таких условиях удобный и наглядный пользовательский интерфейс (UI) становится важным фактором эффективности и положительного опыта пользователя.

Пользовательский интерфейс обеспечивает взаимодействие человека с программой: ввод команд, получение информации и обратную связь. Если интерфейс логичен и интуитивен, пользователь быстро выполняет задачи и получает положительное впечатление. Например, в банковском приложении ясные кнопки и удобная навигация позволяют мгновенно проверить баланс или перевести деньги, а перегруженный интерфейс вызывает ошибки и раздражение.

Разработка интерфейсов сочетает графический дизайн и программирование. Дизайн отвечает за визуальное оформление: цвета, шрифты, иконки и расположение элементов. Программирование обеспечивает функциональность: обработку действий, анимации, навигацию и адаптацию под разные устройства.

Интерфейс включает кнопки, меню, панели инструментов, текстовые поля и индикаторы состояния. В приложениях он ориентирован на функциональность — пользователь должен быстро находить нужные элементы. В играх интерфейс выполняет также художественную функцию, создавая атмосферу. Например, индикаторы здоровья и энергии в ролевой игре позволяют игроку отслеживать состояние персонажа без лишнего текста.

Графический дизайн влияет на восприятие интерфейса: контрастные цвета повышают читаемость, гармоничные делают использование приятным, а типографика облегчает восприятие текста. Программирование обеспечивает работу интерфейса на разных устройствах — кнопки и панели автоматически подстраиваются под экран. Для игр популярны Unity и Unreal Engine, для мобильных приложений — Flutter, SwiftUI и Jetpack Compose, а для веба — HTML, CSS и JavaScript.

Процесс разработки включает анализ требований, создание структуры и прототипов, визуальное оформление, программную реализацию и тестирование. Важно сотрудничество дизайнера и программиста: дизайнер формирует визуальную концепцию, программист обеспечивает корректную работу. Всё чаще встречаются специалисты, совмещающие эти навыки, что ускоряет процесс и повышает качество продукта.

Перспективы развития интерфейсов связаны с адаптивными и персонализированными решениями, виртуальной и дополненной реальностью, голосовым и жестовым управлением.

Таким образом, дизайн интерфейсов — результат тесного взаимодействия графического дизайна и программирования. Их совместная работа создаёт удобные, функциональные и визуально привлекательные цифровые продукты, и изучение этой области остаётся актуальным направлением для специалистов в IT и дизайне.

 

Список литературы:

  1. Норман Д. А. Дизайн привычных вещей : пер. с англ. — Москва : Манн, Иванов и Фербер, 2018. — 384 с.
  2. Купер А., Рейнман Р., Кронин Д. Об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия : пер. с англ. — Санкт-Петербург : Питер, 2016. — 720 с.
  3. Гарретт Дж. Дж. Элементы пользовательского опыта : пер. с англ. — Санкт-Петербург : Питер, 2019. — 240 с.
  4. Шнайдерман Б., Плезант К. Проектирование пользовательского интерфейса : пер. с англ. — Москва : Вильямс, 2017. — 672 с.

Оставить комментарий