Статья опубликована в рамках: Научного журнала «Студенческий» № 41(337)
Рубрика журнала: Информационные технологии
Скачать книгу(-и): скачать журнал часть 1, скачать журнал часть 2, скачать журнал часть 3, скачать журнал часть 4, скачать журнал часть 5, скачать журнал часть 6, скачать журнал часть 7, скачать журнал часть 8, скачать журнал часть 9
ИНФОРМАЦИОННАЯ АРХИТЕКТУРА ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ПЛАТФОРМ ДЛЯ FASHION-ДИЗАЙНЕРОВ
АННОТАЦИЯ
В статье исследуется информационная архитектура образовательных платформ для fashion-дизайнеров. Рассмотрены особенности визуального контента, мультимедийных инструментов и влияния технологий 3D, VR и ИИ на навигацию и структуру курсов. Выявлены проблемы существующих платформ и предложены принципы проектирования: снижение когнитивной нагрузки, иерархическая навигация, профессиональные визуальные метафоры и адаптивный контент. Даны рекомендации по улучшению пользовательского опыта и направления дальнейших исследований.
Ключевые слова: информационная архитектура, образовательные платформы, fashion-дизайн, UX/UI дизайн, пользовательский опыт, когнитивная нагрузка, цифровые компетенции.
Цифровизация образовательного пространства в fashion-дизайне расширяет возможности обучения, но усложняет задачи разработчиков платформ по организации контента и проектированию пользовательского опыта. Актуальность исследования обусловлена ростом онлайн-образования в индустрии и необходимостью цифровых сред и платформ, формирующих профессиональные и цифровые компетенции дизайнеров. Исследования UX/UI показывают, что интерфейс и пользовательский опыт критичны для эффективности eLearning-систем [1]. По мере внедрения 3D-дизайна, виртуальной реальности и искусственного интеллекта в профессиональную практику [2], платформы должны не только передачу знаний, но и легкость освоения современных цифровых инструментов. Глобальные тренды и прогнозы OECD указывают на ускорение цифровизации и рост потребности в цифровых компетенциях. В условиях, когда цифровое пространство становится все более переполненным, а базовые технологии – стандартизированными, именно качество пользовательского опыта (UX) становится ключевым фактором конкурентоспособности. Это особенно актуально для креативных индустрий, где цифровые продукты напрямую зависят от визуального восприятия, интуитивного интерфейса и эмоционального отклика пользователя. Таким образом, общий тренд на цифровизацию, отмеченный OECD, на практике трансформируется в конкретный спрос на высококлассный UX и развитое пространственное мышление как основу для создания цифровых решений в дизайне, медиа и других творческих сферах [3].
Цель данной статьи – проанализировать теоретические и практические аспекты информационной архитектуры образовательных платформ для обучения fashion-дизайнеров.
Информационная архитектура (ИА) представляет собой дисциплину, направленную на организацию, структурирование и маркировку контента с целью обеспечения эффективной навигации и поиска информации [4]. В классическом определении, предложенном П. Розенфельдом, Л. Морвиллом и Х. Аранго, ИА рассматривается как синтез систем организации, маркировки, поиска и навигации, применяемых в цифровых, физических и кросс-канальных экосистемах, и проектируется с учетом трех ключевых компонентов: пользователи (users), контент (content) и контекст (context) [4].
Структурно информационная архитектура включает четыре взаимосвязанных компонента: систему организации (способы категоризации информации), систему маркировки (представление и обозначение информации), систему навигации (построение маршрутов перемещения по информационным объектам) и поисковую систему (механизмы извлечения информации) [4]. Эффективность этих компонентов определяется тем, насколько быстро и корректно пользователь может найти нужные сведения и понять их контекст. В этом аспекте Д. Норман подчеркивает значимость создания понятного, интуитивного дизайна, который минимизирует когнитивную нагрузку и облегчает взаимодействие пользователя с системой [5].
В модели пользовательского опыта Джесси Джеймса Гарретта выделяются пять уровней проектирования: стратегия, область применения, структура, каркас и поверхность [6]. Информационная архитектура преимущественно относится к уровню структуры, так как она определяет принципы организации контента и формирует основу для построения навигации. При этом важным условием является создание таких структур, которые поддерживают как сознательное, так и интуитивное поведение пользователя, поскольку взаимодействие с информационными системами во многом происходит автоматически и опирается на сформированные ментальные модели [5].
Снижение когнитивной нагрузки – ключевой аспект проектирования информационной архитектуры. Согласно теории Дж. Свеллера, когнитивная нагрузка возникает в процессе решения задач и может препятствовать эффективному восприятию и усвоению информации [7]. В контексте мультимедийного обучения Ричард Майер и Роксана Морено выделяют девять стратегий снижения когнитивной нагрузки, включая устранение избыточности, сегментацию материала, распределение информации по различным каналам восприятия и сигнализацию для выделения ключевых элементов [8]. Применение этих принципов особенно актуально при разработке образовательных платформ для творческих специальностей, где значительная часть информации представлена визуально и требует тщательной структурной организации.
Образовательные платформы для fashion-дизайнеров обладают особенностями, связанными со спецификой предметной области и профессиональными потребностями аудитории. Исследования цифровой моды показывают, что современный fashion-дизайн активно интегрируется с цифровыми технологиями – 3D-моделированием, виртуальной реальностью, искусственным интеллектом и интернетом вещей [2], что требует контента, объединяющего традиционные дизайнерские навыки с цифровыми компетенциями.
Контент таких платформ отличается высокой визуальной насыщенностью и мультимедийностью, поскольку обучение fashion-дизайну требует представления сложных визуальных концепций, процессов разработки коллекций и техник работы с материалами. Согласно Р. Майеру, эффективное мультимедийное обучение основано на интеграции вербальной и визуальной информации и структурировании материала на управляемые сегменты [9], в частности с использованием методов «segmenting» и «off-loading» [8].
Навигация платформ должна опираться на визуальные паттерны и профессиональные метафоры, соответствующие ментальным моделям пользователей [5]. Важна поддержка индивидуального и коллективного обучения через инструменты совместной работы, обмена идеями и получения обратной связи [10]. Это требует создания специализированных рабочих пространств и инструментов взаимодействия. Цифровая трансформация индустрии предполагает интеграцию профессиональных инструментов, таких как 3D-моделирование одежды и визуализация коллекций [11], обеспечивая плавный переход между теоретическими материалами и практической деятельностью.
Современные платформы демонстрируют разнообразные подходы к организации ИА. Наиболее эффективные системы опираются на интуитивно понятную навигацию, визуально выразительный интерфейс и персонализированный пользовательский опыт [1]. Вместе с тем многие платформы имеют избыточно сложную структуру, несогласованную терминологию и недостаточную интеграцию мультимедийного контента.
Одним из успешных подходов является использование концептуальных моделей, которые помогают пользователям быстрее понимать логику системы и её функциональность [6]. В контексте fashion-образования такие решения могут включать визуальные метафоры, отражающие профессиональные практики (например, организация контента по принципу «ателье» с рабочими зонами: эскизная, модельная, тканевая лаборатория и др.).
Анализ цифровых инноваций в fashion-дизайне показывает растущую значимость 3D-технологий в образовательном процессе. Платформы, интегрирующие инструменты для трёхмерного моделирования одежды, способствуют повышению эффективности обучения, поскольку позволяют студентам визуализировать и тестировать дизайнерские решения без необходимости создавать физические прототипы [11]. Однако многие существующие решения остаются сложными для начинающих пользователей и требуют значительных вычислительных ресурсов.
Исследования в области педагогического дизайна онлайн-курсов подчёркивают важность структурирования учебного материала по модели обратного дизайна с чётким определением целей, ожидаемых результатов и трудоёмкости обучения [12]. Для fashion-дизайна это особенно актуально, поскольку освоение профессиональных навыков происходит последовательно и опирается на поэтапное изучение инструментов и техник.
Выявленные недостатки существующих образовательных платформ включают ограниченную адаптивность контента к разным уровням подготовки, слабую связку теоретических материалов с практическими заданиями, недостаточное внимание к вопросам устойчивого развития в fashion-индустрии, а также ограниченные возможности междисциплинарного обучения, объединяющего дизайн и технологии [2]. Кроме того, многие платформы не учитывают культурные особенности целевой аудитории при формировании навигации и визуальной идентичности.
Проведённый анализ позволяет сформулировать ключевые выводы о проектировании информационной архитектуры образовательных платформ для fashion-дизайнеров.
Во-первых, эффективная ИА должна учитывать визуальное мышление целевой аудитории и опираться на профессиональные метафоры.
Во-вторых, важно поддерживать баланс теоретических материалов и практических инструментов, обеспечивая плавные переходы между типами контента.
В-третьих, структура платформы должна отражать реальные профессиональные процессы, поддерживая как индивидуальное обучение, так и коллаборативные форматы.
Для оптимизации информационной архитектуры предлагается:
- Использовать принципы снижения когнитивной нагрузки при организации мультимедийного контента, разделяя сложные темы на управляемые сегменты и устраняя несущественную информацию [8]. Особенно эффективны методы «сигнализации» (signaling) для выделения ключевых элементов и «удаления несущественной информации» (weeding) для фокусировки внимания на главном.
- Разработать иерархическую структуру навигации, основанную на профессиональных задачах дизайнеров (создание коллекции, разработка концепции, подбор материалов, построение лекал и т.д.), а не на академических дисциплинах.
- Интегрировать визуальные метафоры и интерактивные элементы, соответствующие профессиональной деятельности fashion-дизайнеров, что повысит интуитивную понятность интерфейса.
- Обеспечить адаптивность контента к разным уровням подготовки пользователей, включая возможности персонализации траектории обучения.
- Создать систему маркировки, основанную на профессиональной терминологии отрасли, с расширенным поиском как по техническим характеристикам, так и по визуальным параметрам (цвет, текстура, силуэт).
- Учитывать глобальные образовательные тренды, выявленные ОЭСР, включая рост междисциплинарного обучения, развитие цифровых компетенций и усиление значимости экологической устойчивости в fashion-индустрии [3].
Перспективные направления дальнейших исследований включают изучение влияния моделей ИА на эффективность обучения; разработку методик оценки удобства использования платформ для творческих профессий; исследование интеграции ИИ для персонализации контента и автоматизации рутинных задач дизайна.
В итоге, можно заключить, что цифровизация образовательного пространства в fashion-дизайне открывает значительные возможности для развития профессиональных и цифровых компетенций, однако эффективность онлайн-платформ напрямую зависит от продуманной информационной архитектуры. Она должна сочетать интуитивную навигацию, последовательное освоение навыков и адаптацию под разные уровни пользователей, а интеграция мультимедийных и 3D-инструментов обеспечивает формирование современных профессиональных компетенций.
Список литературы:
- Miya T. K., Govender I. UX/UI design of online learning platforms and their impact on learning: A review // International Journal of Research in Business and Social Science. – 2022. – Vol. 11, No. 10. – P. 316–327.
- А Yezhova O., Wu S., Pashkevych K., Kolosnichenko M., Ostapenko N., Struminska T. Exploring design and technological aspects of digital fashion: a systematic review of recent innovations [Электронный ресурс] // International Journal of Fashion Design, Technology and Education. – 2024. URL: https://doi.org/10.1080/17543266.2024.2378032 (дата обращения: 27.11.2025).
- Rosenfeld, L. Information Architecture: For the Web and Beyond / L. Rosenfeld, P. Morville, J. Arango. – 4th ed. – Sebastopol : O'Reilly Media, 2015. – 463 p.
- Норман, Д. Дизайн привычных вещей / Дон Норман ; перевод с английского А. Семиной. – [6-е изд., обн. и доп.] – Москва : Манн, Иванов и Фербер, 2023. – 384 с.
- Garrett, Jesse James. The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond / Jesse James Garrett. – 2nd ed. – Berkeley : New Riders, 2011. – 172 p.
- Sweller J. Cognitive Load During Problem Solving: Effects on Learning [Электронный ресурс] // Cognitive Science. – 1988. – Vol. 12, № 2. – P. 257–285. – URL: https://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1207/s15516709cog1202_4 (дата обращения: 27.11.2025).
- Mayer R. E. Multimedia Learning / R.E. Mayer. – 2nd ed. – Cambridge: Cambridge University Press, 2009. – 336 p.
- Ерохина, Е. В. Цифровой проект в современном дизайн-образовании: гуманистические основы взаимодействия преподавателя и студентов в информационной среде / Е. В. Ерохина // Гуманизация образовательного пространства : материалы Международного форума (Саратов, 18–19 февраля 2021 г.). – Саратов : Саратовский университет, 2021. – С. 105–112.
- McQuillan, H. Digital 3D design as a tool for augmenting zero-waste fashion design practice / H. McQuillan // International Journal of Fashion Design, Technology and Education. – 2020. – Vol. 13, No. 1. – P. 89–100.
- Добрица В. П., Иванова Т. В. Особенности разработки онлайн-курса // Развитие сети открытого дистанционного образования. – 2022. – № 1 (59). – С. 62–66.
- OECD (Organisation for Economic Co-operation and Development). Trends Shaping Education 2025 [Электронный ресурс] / OECD. – Paris : OECD Publishing, 2025. – 101 p.
- Mayer R. E., Moreno R. Nine Ways to Reduce Cognitive Load in Multimedia Learning [Электронный ресурс] // Educational Psychologist. – 2003. – Vol. 38, № 1. – P. 43–52. URL: https://doi.org/10.1207/S15326985EP3801_6 (дата обращения: 27.11.2025).


Оставить комментарий